类<class)的概念是面向对象程序设计的核心概念。把对数据和数据的操作和处理封装在一个程序模块中的方法,可以说是人们经过几十年程序设计 实践的经验总结。把程序以类的形式组织成若干模块,使其获得
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问题的起源: 我在看新版的《C++编程思想》的时候,看到拷贝构造函数章节处大致有这么一,非常不解: Class A { int n; //私有的n public: A(const A&
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《设计模式》中把 Singleton 写成返回指针: class Singleton{ public: static Singleton* Instance(); prote
在上一篇文章中介绍了作为资源治理类支柱的 Resource Acquisition Is Initialization (RAII) 原则,并描述了 auto_ptr 和 tr1::shared_
初学者在学习面向对象的程序设计语言时,或多或少的都些疑问,我们写的代码与最终生编译成的代码却大相径庭,我们并不知道编译器在后台做了什么工作.这些都是由于我们仅停留在语言层的原因,所谓语言层就是教