4.9.2 使用动作 可以从组件面板的Standard页将动作列表加入窗体或数据模块。双击动作列表可显示ActionList编辑器,在其中可增加、删除或重排动作。每个动作的属性(Name除外)值都
C++Builder提供一些方法来保存和重用VCL组件完成的工作: · 组件模板提供一种简单,快速的配置和保存分组组件的方法 · 可在对象仓库中保存窗体、数据模块和工程。这提供了可重用元素的集中的数据
4.6 使用框架 框架(TFrame)与窗体相同,也可作为其他组件的容器。它使用与窗体相同的属主机制自动实例化及析构组件,并使用相同的父代-子类关系同步组件的属性。某些情况下,框架更多的是
C++Builder为我们提供了很多的有用的组件,这就不用我多说了,我写这篇文章是因为我刚给我们实验室做完了一个数据库的程序,其中有一部分产品数据管理(PDM),要将每一张PRO/E工程图存放到数据库
C++Builder3.0是Borland公司(现已更名为Insprise)于1998年推出的新一代基于C语言的RAD开发工具。C++Builder3.0的问世,对广大爱好C语言的用户来说不啻是个
3.1 创建应用程序 C++Builder的主要用途于设计创建Windows应用程序。有三种基本的Windows应用程序: · WindowsGUI应用程序。 · 控制面板应用程序。 · 服务
C++Builder3.0是Borland公司(现已更名为Insprise)于1998年推出的新一代基于C语言的RAD开发工具。C++Builder3.0的问世,对广大爱好C语言的用户来说不啻是个福音
您肯定已经听说过控制反转 (IOC) 设计模式,因为很长一段时间以来一直在流传关于它的信息。假如您在任何功能中使用过 Spring 框架,那么您就知道其原理的作用。在本文中,我利用这一原理把一个
"动作"面板使您可以创建和编辑对象或帧的 ActionScript 代码。选择帧、按钮或影片剪辑实例可以激活"动作"面板。取决于所选的内容,"动作"面板标题也会变为"按钮动作"、"影片剪辑动作"或
您肯定已经听说过控制反转 (IOC) 设计模式,因为很长一段时间以来一直在流传关于它的信息。如果您在任何功能中使用过 Spring 框架,那么您就知道其原理的作用。在本文中,我利用这一原理把一个