01.
C++Builder使用动作4.9.2 使用动作可以从组件面板的Standard页将动作列表加入窗体或数据模块。双击动作列表可显示ActionList编辑器,在其中可增加、删除或重排动作。每个动作的属性(Name除外)值都将应用于其客户控件。可在对象观...查看完整版>>
C++Builder使用动作
02.
C++Builder创建并使用组件模板C++Builder提供一些方法来保存和重用VCL组件完成的工作:· 组件模板提供一种简单,快速的配置和保存分组组件的方法· 可在对象仓库中保存窗体、数据模块和工程。这提供了可重用元素的集中的数据库,并可用窗体继续来...查看完整版>>
C++Builder创建并使用组件模板
03.
使用C++Builder框架4.6 使用框架 框架(TFrame)与窗体相同,也可作为其他组件的容器。它使用与窗体相同的属主机制自动实例化及析构组件,并使用相同的父代-子类关系同步组件的属性。某些情况下,框架更多的是像定制组件而不是窗...查看完整版>>
使用C++Builder框架
04.
使用C++Builder创建应用程序3.1 创建应用程序 C++Builder的主要用途于设计创建Windows应用程序。有三种基本的Windows应用程序:· WindowsGUI应用程序。· 控制面板应用程序。· 服务应用程序。 3.1.1 Windows应用程序 当编译一个工程...查看完整版>>
使用C++Builder创建应用程序
05.
使用C++Builder的内存流建立文件包C++Builder为我们提供了很多的有用的组件,这就不用我多说了,我写这篇文章是因为我刚给我们实验室做完了一个数据库的程序,其中有一部分产品数据管理(PDM),要将每一张PRO/E工程图存放到数据库中的一个字段中,数据...查看完整版>>
使用C++Builder的内存流建立文件包
06.
C++Builder使用经验谈 (转)C++Builder3.0是Borland公司(现已更名为Insprise)于1998年推出的新一代基于C语言的RAD开发工具。C++Builder3.0的问世,对广大爱好C语言的用户来说不啻是个福音。因为以往在Windows下,没有一种真正基于C语言的可视...查看完整版>>
C++Builder使用经验谈 (转)
07.
C++Builder使用经验谈C++Builder3.0是Borland公司(现已更名为Insprise)于1998年推出的新一代基于C语言的RAD开发工具。C++Builder3.0的问世,对广大爱好C语言的用户来说不啻是个福音。因为以往在Windows下,没有一种真正基于C语言的可视...查看完整版>>
C++Builder使用经验谈
08.
使用Spring更好地处理Struts动作您肯定已经听说过控制反转 (IOC) 设计模式,因为很长一段时间以来一直在流传关于它的信息。假如您在任何功能中使用过 Spring 框架,那么您就知道其原理的作用。在本文中,我利用这一原理把一个 Struts 应用程序注...查看完整版>>
使用Spring更好地处理Struts动作
09.
使用“动作”面板"动作"面板使您可以创建和编辑对象或帧的 ActionScript 代码。选择帧、按钮或影片剪辑实例可以激活"动作"面板。取决于所选的内容,"动作"面板标题也会变为"按钮动作"、"影片剪辑动作"或"帧动作"。在帧中...查看完整版>>
使用“动作”面板
10.
使用Spring更好地处理Struts动作您肯定已经听说过控制反转 (IOC) 设计模式,因为很长一段时间以来一直在流传关于它的信息。如果您在任何功能中使用过 Spring 框架,那么您就知道其原理的作用。在本文中,我利用这一原理把一个 Struts 应用程序注...查看完整版>>
使用Spring更好地处理Struts动作
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