有些时候,一些很简单的事情实现起来并不轻易。例如,我们想让一个变量值显示在屏幕上。也许你知道在C++中怎么做,但在VC++6中,要用下面的方法实现: int x =
在过去几年中,微软公司相继推出了几种数据访问技术,先是DAO(Data Access Objects),然后是RDO(Remote Data Objects),现在是ADO(ActiceX Data
1 引言 在过去几年中,微软公司相继推出了几种数据访问技术,先是DAO(Data Access Objects),然后是RDO(Remote Data Objects),现在是ADO(ActiceX
这两天又看了几眼Socket编程,我老是没长性,总是东看看西看看。还老爱挑毛病,钻牛角尖,真是不可救药了。这不,又开始看Socket不顺眼了。当时是看了一个朋友给我的一段socket raw编程的代码
我们先定义一些常见类型变量借以说明: int i = 100; long l = 2001; float f=300.2; double d=12345.119; char username[]="女
仔细想想地位卑贱的类型转换功能(cast),其在程序设计中的地位就象goto语句一样令人鄙视。但是它还不是无法令人忍受,因为当在某些紧要的关头,类型转换还是必需的,这时它是一个必需品。 不过C
值类型是一种轻量级的C++/CLI类机制,非常适合于小型的数据结构,且从语义的角度来看,与数值(Value)类似。 与之相比,引用类型的实例--包括那些声明在堆栈上的,是由垃圾回收器治理的,而
By Herb Sutter, Andrei Alexandrescu 著 树人 译类型安全90. 避免使用类型转换,优先使用多态。 关闭转换:避免通过转换一个对象的类型来定制行为。通过模
如果一个变量你需要几种可能存在的值,那么就可以被定义成为枚举类型。之所以叫枚举就是说将变量或者叫对象可能存在的情况也可以说是可能的值一一例举出来。 举个例子来说明一吧,为了让大家更明白一点,比如
C++ 中的枚举类型继承于 C 语言。就像其他从 C 语言继承过来的很多特性一样,C++ 枚举也有缺点,这其中最显著的莫过于作用域问题——在枚举类型中定义的常量,属于定义枚举的