More Effective C++:指针与引用的区别

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More Effective C++之引用计数

Reference counting让我想起了Java,当假如想用C++来实现Java的能力的话,那Reference counting必不可少。Reference counting可以节省程序的

More Effective C++:通过引用捕获异常

当你写一个catch子句时,必须确定让异常通过何种方式传递到catch子句里。你可以有三个选择:与你给函数传递参数一样,通过指针(by pointer),通过传值(by value)或通过引用(b

More Effective C++:指针与引用的区别

指针与引用看上去完全不同(指针用操作符’*’和’->’,引用使用操作符’.’),但是它们似乎有相同的功能。指针与引用都是让你间接引用其他对象。你如何决定在什么时候使用指针,在什么时候使用引用

More Effective C++之智能指针

智能指针具有非常强大的能力,谨慎而明智的选择能带来极大的好处。我不否认智能指针的能力,虽然我在之前的否认过auto_ptr。可能由于我自身能力的限制,体会不到auto_ptr的好处,但这样的可能性

More Effective C++:自增和自减

很久以前(八十年代),没有办法区分++和--操作符的前缀与后缀调用。这个问题遭到程序员的报怨,于是C++语言得到了扩展,答应重载increment 和 decrement操作符的两种形式。

More Effective C++:不要重载的操作符

与C一样,C++使用布尔表达式简化求值法(short-circuit evaluation)。这表示一旦确定了布尔表达式的真假值,即使还有部分表达式没有被测试,布尔表达式也停止运算。例如:

More Effective C++:防止资源泄漏

假如你正在开发一个具有多媒体功能的通讯录程序。这个通讯录除了能存储通常的文字信息如姓名、地址、电话号码外,还能存储照片和声音(可以给出他们名字的正确发音)。 为了实现这个通信录,你可以这样设计

More Effective C++之考虑变更程序库

程序库的设计就是一个折衷的过程。理想的程序库应该是短小的、快速的、强大的、灵活的、可扩展的、直观的、普遍适用的、具有良好的支持、没有使用约束、没有错误的。这也是不存在的。为尺寸和速度而进行优化的程

more effective c++学习笔记 ---- 条款31

#include #include #include #include #include #include using namespace std;////class SpaceStation

More Effective C++ 条款28(下)

条款28:灵巧(smart)指针(下) 译者注:由于我无法在文档区贴上图片(在论坛询问,结果无人回答),所以只能附上此译文的word文档。 这种技术能给我们几乎所有想要的行为特性。

 
 
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