Visual C++利用多线程模拟并行计算

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Visual C++利用多线程模拟并行计算

随着信息时代的到来,需要处理的信息量越来越庞大,需要解决的问题越来越复杂,使得计算量剧增。通过提高单个处理器的计算速度和采用传统的"顺序(串行)"计算技术已难以胜任。因此,需要有功能更强大的计算机

Visual C++多线程DAO处理

在DAO多线程处理中,有许多局限性,所以我设计了这么一个类,通过GUI线程来使用DAO的强制调用。在类中使用了GUI的消息队列,所有进入到CMultiDAORecordset的调用都被迫使用AfxGe

利用 Visual C# 创作简单的多线程组件(转载于MSDN)

可以编写能同时执行多个任务的应用程序。此能力(称为“多线程处理”或“自由线程处理”)是设计处理器密集型且要求用户输入的组件的强大方法。计算工资表信息的组

利用其他编译器增强Visual C++的图形功能

无可否认,Visual C++是非常强大的编程环境。但是,Visual C++也有很多限制,比如在界面的构筑和图形处理方面远不如Delphi/BCB那样方便。不过,我们完全可以利用这些编译器提供的功能

利用其他编译器增强Visual C++的图形功能

利用其他编译器增强Visual C++的图形功能 无可否认,Visual C++是非常强大的编程环境。但是,Visual C++也有很多限制,比如在界面的构筑和图形处理方面远不如Delphi/BC

利用Visual C#编程模拟鼠标操作

有时,我们需在我们的程序中模拟鼠标的移动、点击等动作。——比如,一个再现用户操作的宏,或者一个演示操作方法的Demo程序。那么,我们在.Net中如何实现呢? .Net并没有提供改变鼠标指针位

用Visual Basic创建多线程应用程序

问题背景: 有时候我们做程序时有这样的需求:有一个需要运行时间很长的循环,那么程序只有等待循环运行结束后才执行别的程序代码,这样机器一直处于循环之中,而不能响应别的事情,对CPU资源来说是

Visual C#中的多线程编程

C#是.Net平台的通用开发工具,它能够建造所有的.Net应用。在.Net中所有线程都运行在应用程序域(AppDomain)中,这也许让你想到Win32进程,实际上它们还是有很大的不同。应用程序域提供

C/C++中的多线程入门源码

作者: 一个很简单的多线程程序,主要用于了解临界区的使用 #include #include #include #pragma comment(lib,"libcmt.lib&quo

VC中利用多线程技术实现线程之间的通信

当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力。用进程和线程的观点来研

 
 
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