第一章 Windows编程基础 简介 本章目的是介绍WINDOWS编程基础。在本章结束时,你应该能够很好的工作了,虽燃可能是简单的WINDOWS程序。你需要有C语言的基础知识,我很少将C++的代码
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三、创建窗口 好消息,创建窗口你所要做的只是调用一个CreateWindowEx()函数。坏消息是,这个函数有好多的参数。以下便是函数原形: HWND CreateWindowEx(
第二章 使用Win32程序资源 一、简介 欢迎继续收看!通过本章题目可能你已经猜出了本章论题,我将教会你在Windows程序中使用资源。简单的讲,资源即数据,它们通常是和程序的EXE文件相
在准标准C++中,有关缺省变量值的限制非常模糊。基于此,很多编译器答应开发人员将缺省变量值包含在函数声明,指向函数的指针和引用,成员函数的指针,以及typedef声明中。 请看一下以下的程序:
C++源代码游戏编程--WinMain()函数交流 //******************************************************************
一般而言,比起C程序来说,C++游戏程序是可重用和可维护的。可这真的有价值吗?复杂的C++可以在速度上与传统的C程序相提并论吗? 如果有一个好的编译器,再加上对语言的了解,真的有可能用C
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