一旦程序员抓住对象传值的效率隐忧,很多人就会成为狂热的圣战分子,誓要根除传值的罪恶,无论它隐藏多深。他们不屈不挠地追求传引用的纯度,但他们全都犯了一个致命的错误:他们开始传递并不存在的对象的引用。
问题描述: 从别处copy来一个数据库DB,附加后,对象的所有者不是Admini,每次查询时必需写select * from Admini.***才能查到。有什么方法不用前面的Admini吗(在不修改
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(接上篇) 但是也许你注意到无论是在栈上的还是在堆上的方法,为了从 operator* 返回的每一个 result,我们都不得不容忍一次构造函数的调用。也许你想起我们最初的目标是避免这样的构造函数调用
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在设计良好的面向对象系统中,为了压缩其对象内部的空间,仅留两个函数用于对象的拷贝:一般称为拷贝构造函数(copy constrUCtor)和拷贝赋值运算符(copy assignment oper
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C++ 的规则设计为保证不会发生类型错误。在理论上,假如你的程序想顺利地通过编译,你就不应该试图对任何对象做任何不安全的或无意义的操作。这是一个非常有价值的保证,你不应该轻易地放弃它。
object-oriented programming(面向对象编程)的世界是围绕着 eXPlicit interfaces(显式接口)和 runtime polymorphism(执行期多态)为
在下面的 template declarations(模板声明)中 class 和 typename 有什么不同? template class Widget; // uses "class