大一的时候学画法几何,感觉很难画三视图。近日,计算机图形学老师教了我们一个三视图的算法,感觉很好。特来发表。因为时间关系,我编了个非凡简单的做为示例。 #include<graphics.
国产大型军用运输机想像三视图 点击此处查看全部军事图片 今年及“十一五”期间,国防科技工业坚定不移
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环球巴士三视图 点击此处查看全部军事图片 一等奖 NO.43
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3、新建影片剪辑元件“叶片组”,从库中把叶片元件拖入,垂直中齐,把叶片放在距离场景中心注册点的右边参考x值为10,用任意变形工具把叶片的注册点放在场景的中心注册点上,打开变形面板,宽高约束打勾,在旋转
1、主视图画一圆,命令: _divide 定数等分的对象: 24 2、画交错连接线 3、切换到西难等轴测视图,在第一线指定Z 轴矢量,然后
最终效果图 1、在俯视图下完成图示内容 2、继续完成如下内容,注意了,要用到PE命令对倒角后的曲线进行合并,使之成为一个整体。 3