下载源代码 一直以来,编写非MFC下的窗口程序,都习惯把窗口过程及消息处理函数编写成全局函数。为了把窗口回调过程及窗口消息处理函数封装成C++窗口类的成员函数,于是我编写
使非MFC窗口程序的窗口回调过程成为C++类的成员函数 作者: 一直以来,编写非MFC下的窗口程序,
MFC功能已经非常强大,自己做界面库也许没什么意思,但是这个过程中却能学到很多东西。比如说: 窗口类的封装,从全局窗口消息处理到窗口对象消息处理的映射方法: 对界面进行封装,一般都是一
接触VC之二:MFC类基础,C++程序编写规范介绍 作者: 由于本文是面对C语言基础的(因为我就是从C学起来的),而MFC是利用C++类技术构建起来的。因此有必要在此
如何在 C++ Builder 3.0 下编译含有 MFC 的程序 ? 虽然说 C++ Builder 3.0 是 Borland C++ 5.02
// Test.cpp: implementation of the CTest class. // /////////////////////////////////////////////////
问题 我的问题是关于初始化C++类成员的。我见过许多这样的代码(包括在你的栏目中也见到过): CSomeClass::CSomeClass() { x=0; y=1; } 而在别的什么地方则写成下面的
问题 我的问题是关于初始化C++类成员的。我见过许多这样的代码(包括在你的栏目中也见到过): CSomeClass::CSomeClass() { x=0; y=1;
问题 我的问题是关于初始化C++类成员的。我见过许多这样的代码(包括在你的栏目中也见到过): CSomeClass::CSomeClass() { x=0; y=1; } 而在别的什么地方则写成下面的
线程的封装很简单,并没有多少东西,但是如果我告诉你,我封装的这个线程类里有个成员函数Start,作用是开启线程运行,可以这样调用: class a { public: DWORD ThreadF