轻轻松松从C一路走到C++系列文章之一

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轻轻松松从C一路走到C++系列文章之一

摘要 C++技术固然是很时髦的,许多C用户都想在尽可能短的时间内为自己贴上C++的标签。介绍C++的书很多,但只有那些已经侥幸入门的用户才偶然去翻翻,仍有不少在C++门口徘徊的流浪汉。 本文只

轻轻松松从C一路走到C++系列文章之二

二、挑战#define #define是C提供的一条很有用的指令,但在C++中,很有可能杜绝宏指令的使用。 1 .const 宏指令答应用户指定某一标识符的值作为一个常量,如: #define

轻轻松松从C一路走到C++系列文章之三

4.函数模数(function template) 前面讨论的重载机制用来实现求和操作并不受欢迎,这仿佛还不是C++的风格,例如用户需要求两个其它类型(如字符型)对象的和: Add ('a' ’b’

进入与退出系统(LINUX系列文章之一)

原创:snake_liu 大家好小弟已经使用LINUX有一段时间了,积累了一点点心得先放上来跟大家一起分享,希望大家支持! 在这里就不介绍LINUX的历史的!!其实我也不是很清楚的!:)

IL系列文章之一:Say Hello to IL

IL系列文章之一: Say Hello to IL .net出现这么就了,很多人已经能够熟练的运用C#进行软件开发,也有一些像我这样的人喜欢去研究一下.net的内部运行机制。我这里来谈谈IL(Inte

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C++中的const--C++系列文章(1)

(以下文中有来自对互联网内容的引用,在此作者对原作者表示感谢!--bigLeo) 看到const 关键字,很多程序员想到的可能是const 常量,这可有点象踩到陷井上还不知道自己危险了。读读以下文字会

J2ME Mobile 3D入门教程系列文章之一

3D图形技术在各个领域已经越来越多的被应用了,当然这也包括了J2ME领域。在J2ME中为我们提供了JSR184这样一个可选包,该套API实现手机上3D图形的编程。同时也伴随着移动设备硬件的发展,现

J2MEMobile3D入门教程系列文章之一

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轻轻松松学习C++ 标准模板库STL

作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的。STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心并非昙花一现。

 
 
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