在极大程度上,为你的类(包括类模板)和函数(包括函数模板)提供正确的定义是战斗的要害性部分。一旦你得到正确的结果,相应的实现很大程度上就是直截了当的。但是仍然有一些注重事项需要当心。过早地定义变量
第五章 实现 在极大程度上,为你的类(包括类模板)和函数(包括函数模板)提供正确的定义是战斗的关键性部分。一旦你得到正确的结果,相应的实现很大程度上就是直截了当的。但是仍然有一些注意事项需要当心。过早
在极大程度上,为你的类(包括类模板)和函数(包括函数模板)提供正确的定义是战斗的要害性部分。一旦你得到正确的结果,相应的实现很大程度上就是直截了当的。但是仍然有一些注重事项需要当心。过早地定义变量
关于 const 的一件美妙的事情是它答应你指定一种语义上的约束:一个特定的对象不应该被修改。而编译器将执行这一约束。它答应你通知编译器和其他程序员,某个值应该保持不变。假如确实如此,你就应该明确
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我谈到让一个类支持隐式类型转换通常是一个不好的主意。当然,这条规则有一些例外,最普通的一种就是在创建数值类型时。例如,假如你设计一个用来表现有理数的类,答应从整数到有理数的隐式转换看上去并非不合理
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缺省情况下,C++ 以传值方式将对象传入或传出函数(这是一个从 C 继续来的特性)。除非你非凡指定其它方式,否则函数的参数就会以实际参数(actual argument)的拷贝进行初始化,而函数的