摘要 本文描述了模板元编程技术的起源、概念和机制,并介绍了模板元编程技术在Blitz++和Loki程序库中的应用。 要害字 编译期计算 模板元编程 Blitz++ Loki
摘 要:本文简单介绍了Windows环境下进行多线程编程的意义,重点讨论了C++Builder环境下开发多线程应用程序这一问题,并通过实现生产者-消费者问题,帮我们更好地理解同步概念及其实现方法。
C++模板:过犹不及 [译者:孟岩先生引介的这篇文章,实在是振聋发聩。长久以来程序员间流传着一种不好的风气,就是技术(技巧?)至上。作为一种新生事物,泛型与STL也在理想与现实之间逡巡一个平衡点。
其实,C++ 标准对于具体编译器实现的限制还是比较宽松的。C++ 标准在其语义逻辑基础上定义一个“抽象机器”,这个抽象机器保证对 C++ 程序的语义逻辑作出相应的操作。C++
在9月8日那天我特意编写给大家分享的,一个很方便的C++函数模板,可以并且只可以计算含括号的四则表达式,只有一个函数接口:int GetEXPValue(_Tstream& istrin,
Visual Studio 2005把泛型编程的类型参数模型引入了微软.NET框架组件。C++/CLI支持两种类型参数机制--通用语言运行时(CLR)泛型和C++模板。本文将介绍两者之间的一些区别--
摘要:本文简单介绍并比较了用于实现消息反馈的几种常见技术,其中具体介绍了利用C++模板技术来实现类型安全的委托的要点和限制,可以作为理解qt/gtk+等UI库的信号反馈机制的入门文章。
作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的。STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心并非昙花一现。
templates(模板)是节省时间和避免代码重复的极好方法。不必再输入20个相似的 classes,每一个包含 15 个 member functions(成员函数),你可以输入一个 class
假设我们要写一个应用程序,它可以把消息传送到几个不同的公司去。消息既可以以加密方式也可以以明文(不加密)的方式传送。假如我们有足够的信息在编译期间确定哪个消息将要发送给哪个公司,我们就可以用一个