点灯游戏是一个十分有趣的智力游戏,他的规则是这样的:有一行N行N列的灯,开始时全部是灭的, 当你点击其中一盏灯是他的上下左右(若存在的话)状态全部改变,现在要求你在限定的时间内以最少 地步
///////////////////////////////////////////// //功能:计算九连环游戏中取下第n个环需要几步 //整个游戏所需步数=取下第1个环所需步数+...+取下
前几年,我在学校上学时,经常与同学在宿舍里网络对战“红色警报”,玩多了也一直在探索象“红色警报”这类即时战略游戏背后隐藏的编程奥秘。最近,找到一段空闲时间,终于把以前的想法付诸实施,用VC写了一个
2.IDEA算法概述 IDEA是一个迭代分组密码,分组长度为64比特,密钥长度为128比特。 IDEA密码中使用了以下三种不同的运算: 逐位异或运算; 模216加运算; 模216+1乘
1.IDEA算法的相关背景 1990年XueJia Lai和Massey开发出IDEA加密算法雏形,称为PES,即"建议的加密标准"。第二年,根据有关专家对这一密码算法的分析结果,设计者对该算法进行
3.IDEA算法的具体描述 3.1密钥生成 用户输入128位长密钥 Key = k1k2k3…k127k128
3.4注重事项 由于在IDEA中采用了乘法运算,这就要考虑到两个乘数是否为0 的情况,假如两个乘数都为0,那么乘法运算结果为0,假如仅有一个乘数为0,那么用65536替换那个为0的乘数,取乘法运算结
3.5 算法实现代码 /*此处略去信息说明和头文件*/ #include "idea.h" #define NULL ((void *)0) typedef int INT32; type
3.6.1 加密工具实现源代码 下面列出按照上述操作思路编写的实现源代码 /*************************************************************
作者:吴真 密钥增加作为预白化处理,经8轮无密钥的向前混合,8轮有密钥的向前变换,8轮有密钥的向后变换,8轮无密钥的向后混合,以及作为后白化处理的密钥减法。