“这可能是我所读过的关于C++的最好的书,我为通过这本书所学到的大量C++知识而惊异,”Synesis Software公司的开发顾问Matthew Wilson如此评价着C++ Gotchas(
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MFC的“文档/视图”机制最大的好处是可以很容易实现“一档多视”。但其内部机制是非常复杂,我们没有必要也不可能自己用托管C++方法去设计这样的机制,不过对于常用的文档、视图和窗口的经典问题,我们仍
曾经,不少程序员对Visual C++中的MFC编程方式抨击很多,其最主要原因可能就是:MFC对应用程序代码封装太多,使得大多数人很难理解其内部的工作方式。现在,我倒留念起这种编程方式,因为在托管
随着计算机语言的发展,我们现在编写一个程序越来越轻易了。利用一些软件开发工具,往往只要通过鼠标的拖拖点点,计算机就会自动帮你生成许多代码。但在很多时候,计算机的这种能力被滥用了,我们往往只考虑把这
前面已经说过程序就是方法的描述,而方法的描述无外乎就是动作加动作的宾语,而这里的动作在C++中就是通过语句来表现的,而动作的宾语,也就是能够被操作的资源,但非常可惜地C++语言本身只支持一种资源—
程序代码也有风格,这算不得什么新鲜事。早在20世纪80年代,C语言程序员就必须在K&R风格和ANSI风格之间择善而从。但平心而论,我确实没有见过哪一种语言能像C++这样,在代码风格方面表现
pw:不清楚收藏是什么意思,这篇文章以前见过,后来我做了一下整理,就算是收藏吧。 计算机语言程序设计自从50年代中期至今,历经了将近半个世纪,其中经历了无数的挫折,更可喜的是语言的发展
From The Handbook of Object Technology (Editor: Saba Zamir). CRC Press LLC, Boca Raton. 1999. ISBN 0
前面已经说过程序就是方法的描述,而方法的描述无外乎就是动作加动作的宾语,而这里的动作在C++中就是通过语句来表现的,而动作的宾语,也就是能够被操作的资源,但非常可惜地C++语言本身只支持一种资源—