C++箴言:使用对象管理资源

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C++箴言:使用对象管理资源

假设我们和一个投资(例如,股票,债券等)模型库一起工作,各种各样的投资形式从一个根类 Investment 派生出来: class Investment { ... }; // root cla

翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 13: 使用对象管理资源

第三章 资源管理资源是这样一些东西:一旦你不再使用它,你需要把它还给系统。如果你不这样做,有百害而无一利。在 C++ 程序中,最普遍使用的资源是动态分配的内存(dynamically allocate

C++箴言:在资源管理类中准备访问裸资源

资源治理类真是太棒了。他们是你防御资源泄漏的防波堤,没有这样的泄漏是设计良好的系统的基本特征。在一个完美的世界中,你可以在所有与资源的交互中依靠这样的类,从来不需要因为直接访问裸资源(raw re

C++箴言:谨慎使用模板元编程

template metaprogramming (TMP)(模板元编程)是写 template-based(基于模板)的运行于编译期间的 C++ 程序的过程。考虑一下:一个 template m

C++箴言:资源管理类的拷贝行为

在上一篇文章中介绍了作为资源治理类支柱的 Resource Acquisition Is Initialization (RAII) 原则,并描述了 auto_ptr 和 tr1::shared_

C++箴言:谨慎考虑资源管理类的拷贝行为

在上一篇文章中介绍了作为资源治理类支柱的 Resource Acquisition Is Initialization (RAII) 原则,并描述了 auto_ptr 和 tr1::shared_

C++箴言:拷贝一个对象的所有组成部分

在设计良好的面向对象系统中,为了压缩其对象内部的空间,仅留两个函数用于对象的拷贝:一般称为拷贝构造函数(copy constrUCtor)和拷贝赋值运算符(copy assignment oper

C++箴言:避免返回对象内部构件的句柄

假设你正在一个包含矩形的应用程序上工作。每一个矩形都可以用它的左上角和右下角表示出来。为了将一个 Rectangle 对象保持在较小状态,你可能决定那些点的定义的域不应该包含在 Rectangle

C++箴言:谨慎使用私有继承

在《C++箴言:确保公开继续模拟“is-a”》一文中论述了 C++ 将 public inheritance(公有继续)视为一个 is-a 关系。

C++箴言:为类型信息使用特征类

STL 主要是由 containers(容器),iterators(迭代器)和 algorithms(算法)的 templates(模板)构成的,但是也有几个 utility templates(

 
 
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