线程同步是多线程程序设计的核心内容,它的目的是正确处理多线程并发时的各种问题,例如线程的等待、多个线程访问同一数据时的互斥,防死锁等。Win32提供多种内核对象和手段用于线程同步,如互斥量、信号量、事
上一篇中我介绍了一种通过封闭Critical Section对象而方便的使用互斥锁的方式,文中所有的例子是两个线程对同一数据一读一写,因此需要让它们在这里互斥,不能同时访问。而在实际情况中可能会有
//说明, 这段代码我用了很久, 我删除了自动调整规模的代码(因为他还不成熟) /***********************************************************
#pragma warning(disable: 4530) #pragma warning(disable: 4786) #include <map> #include <cass
//以下是一段服务器端SDK代码, 较简单, 稍加修改可应用于NT服务程序中 //仅供初学者参考, 高手勿入, 谢谢 #pragma warning(disable: 4530) #pragma wa
??? Python中如果要使用线程的话,python的lib中提供了两种方式。一种是函数式,一种是用类来包装的线程对象。举两个简单的例子希望起到抛砖引玉的作用,关于多线程编程的其他知识例如互斥、信号
摘要:在各种业务解决方案的设计中,服务器处理任务的效率是衡量方案优劣的一个重要标准。使用多线程技术并发处理任务是提高服务器效率的一个主要手段。但是频繁的线程创建、销毁和任务的分配也会降低系统效率。本文
#include <string.h> #include <winsock.h> #include <windows.h> #include <iostrea
1、互斥 在共享对数据的访问中,我们讨论了 synchronized 块的特征,并在实现典型互斥锁(即,互斥或临界段)时说明了它们,其中每次只有一个线程可以执行受给定锁保护的代码
wait,notify,sleep,join这几个方法很常用,这里涉及到多线程和同步问题,这里稍微解释一下. 1.wait和notify 这两个方法都是Object中的方法,放在一块是因为他们关系非