以下的C++类LinkList实现了线性链表的一般操作。可以直接在其他的程序中直接建立它的对象,其中线性表中的数据在此为整型,具体应用的时候可以适当的修改,并可以在此基础上继续封装特定的功能。 头文件
以下的C++类LinkList实现了线性链表的一般操作。可以直接在其他的程序中直接建立它的对象,其中线性表中的数据在此为整型,具体应用的时候可以适当的修改,并可以在此基础上继续封装特定的功能。 头文件
[url=http://www.wangchao.net.cn/shop/redir.html?url=http%3A%2F%2Fai.m.taobao.com%2Fsearch.html%3Fq%3
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//============================================================================= //LinerList.h //====
最近在写一个荧光图像分析软件,需要自己拟合方程。一元回归线公式的算法参考了《Java数值方法》,拟合度R^2(绝对系数)是自己写的,欢迎讨论。计算结果和Excel完全一致。 总共三个文件: DataP
在单链表中,任何两个元素的存储位置之间没有固定的联系。然而,每个元素的存储位置都包含在其直接前驱结点的信息中。假设P是指向线性表中的第i个数据元素(结点ai)的指针,则p->next是指向第i+
/*------------------------------------- 程序说明:线性链表头文件 mylist.h 日期: 2004.3.26 作者: junnyfen
在tc 3.0下调试通过,因为tc 3.0不支持bool 类型,所以程序中自定义了个枚举类型变量bool 假如在vc或者bc中运行,可以把这个bool类型注释掉. 贪吃蛇的核心算法时如何实
提要:本文重点讨论开源游戏开发库Allegro(Allegro低级游戏例程),同时涉及到一些深度技术并提供了一个简单的示例程序,帮你进一步确定它是否是适合你的开发平台。