大多数程序员认为假如他们能这样写代码: x = x + y; x = x - y; 那他们也能这样写: x += y; x -= y; 假如x和y是用户定义的类型(user-de
赋值语句 前面已经说明,要访问内存,就需要相应的地址以表明访问哪块内存,而变量是一个映射,因此变量名就相当于一个地址。对于内存的操作,在一般情况下就只有读取内存中的数值和将数值写入内存(不考虑分
虽然上篇已经说明了变量是什么,但对于变量最要害的东西却由于篇幅限制而没有说明,下面先说明如何访问内存。 赋值语句 前面已经说明,要访问内存,就需要相应的地址以表明访问哪块内存,而变量是
我发现一些同事在编写一个类时,知道什么时候需要实现拷贝构造函数和赋值操作,但不知道什么时候拷贝构造函数被调用,什么时候赋值操作被调用,甚至把二者混为一谈。 要弄明白这个问题,最简单的做法莫过于写个测
C++对象的拷贝与赋值操作 我发现一些同事在编写一个类时,知道什么时候需要实现拷贝构造函数和赋值操作,但不知道什么时候拷贝构造函数被调用,什么时候赋值操作被调用,甚至把二者混为一谈。
摘要:本文描述的是一种很常见的情况:当你在某个缓存中存储数据时,经常需要在运行时调整该缓存的大小,以便能容纳更多的数据。本文将讨论如何使用 STL 的 vector 进行内存的再分配。
从C语言开始接触C++的人,恐怕都知道exit()这个函数,似乎现在很多的程序员都有这样一种习惯,在程序一碰到错误、或任务刚完成时,把调用exit()函数当成是一种最好的结束程序的方法。
1.简介 偶们这次主要说说怎么由Lua定义函数, 然后在C或者C++中调用. 这里偶们 暂不涉及C++的对象问题, 只讨论调用函数的参数, 返回值和全局变量的使用. 2.程序 这里
//用成员初始化值初始化Increment类的const数据成员increment // #include <iostream> using namespace std; class In
在Visual C++中用ADO进行数据库编程 作者: 蒋东宇 转自: www.vckbase.com ActiveX数据对象(ADO)是OLE