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More Effective C++之效率我怀疑一些人在C++软件开发人员身上进行秘密的巴甫洛夫试验,否则为什么当提到“效率”这个词时,许多程序员都会流口水。(Scott Meyers真幽默 译者注)事实上,效率可不是一个开玩笑的事情。一个太大或太慢的...查看完整版>>
More Effective C++之效率
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More Effective C++:类型转换仔细想想地位卑贱的类型转换功能(cast),其在程序设计中的地位就象goto语句一样令人鄙视。但是它还不是无法令人忍受,因为当在某些紧要的关头,类型转换还是必需的,这时它是一个必需品。不过C风格的类型转...查看完整版>>
More Effective C++:类型转换
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More Effective C++:避免缺省构造函数缺省构造函数(指没有参数的构造函数)在C++语言中是一种让你无中生有的方法。构造函数能初始化对象,而缺省构造函数则可以不利用任何在建立对象时的外部数据就能初始化对象。有时这样的方法是不错的。例如一些行...查看完整版>>
More Effective C++:避免缺省构造函数
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More Effective C++:不要重载的操作符与C一样,C++使用布尔表达式简化求值法(short-circuit evaluation)。这表示一旦确定了布尔表达式的真假值,即使还有部分表达式没有被测试,布尔表达式也停止运算。例如: char *p;...if ((p != 0) && (s...查看完整版>>
More Effective C++:不要重载的操作符
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More effective C++:审慎使用异常规格毫无疑问,异常规格是一个引人注目的特性。它使得代码更轻易理解,因为它明确地描述了一个函数可以抛出什么样的异常。但是它不只是一个有趣的注释。编译器在编译时有时能够检测到异常规格的不一致。而且假如一个...查看完整版>>
More effective C++:审慎使用异常规格
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more effective c++学习笔记 ---- 条款31#include #include #include #include #include #include using namespace std;////class SpaceStation;//class Asteroid;//class SpaceShip;class CollisionWithUnknownObject {public: CollisionWithUnknownObject...查看完整版>>
more effective c++学习笔记 ---- 条款31
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More Effective C++ 条款27(下)条款27:要求或禁止在堆中产生对象(下)到目前为止,这种逻辑很正确,但是不够深入。最根本的问题是对象可以被分配在三个地方,而不是两个。是的,栈和堆能够容纳对象,但是我们忘了静态对象。静态对象是那些在程序...查看完整版>>
More Effective C++ 条款27(下)
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More Effective C++ 条款26(下)条款26:限制某个类所能产生的对象数量(下) 允许对象来去自由我们知道如何设计只允许建立一个实例的类,我们知道跟踪特定类的对象数量的工作是复杂的,因为在三种不同的环境中都可能调用对象的构造函数,我们知道消...查看完整版>>
More Effective C++ 条款26(下)
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More Effective C++ 条款26(上)条款26:限制某个类所能产生的对象数量(上)你很痴迷于对象,但是有时你又想束缚住你的疯狂。例如你在系统中只有一台打印机,所以你想用某种方式把打印机对象数目限定为一个。或者你仅仅取得16个可分发出去的文件描述...查看完整版>>
More Effective C++ 条款26(上)
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More Effective C++ 条款24条款24:理解虚拟函数、多继承、虚基类和RTTI所需的代价此文包含一些图片,无法贴到文档区,所以我把word文档压成zip文件放在了文件交流区,请下载阅读,C++编译器们必须实现语言的每一个特性。这些实现的细节当然是...查看完整版>>
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