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【搜】用Delphi进行OpenGL编程学习心得【相关主题】

来源:王朝搜索
 
01.用Delphi进行OpenGL编程学习心得
---- 在开发图形程序时,尤其是三维的图形程序,因为感觉OpenGL没有DirectX那么庞杂,所以选择了DelphiOpenGL,凭感觉而言,Delphi也没有C++那么繁杂而且更加人性化,于是选择Delphi+OpenGL进行工作。在这过程中,碰...查看完整版>>用Delphi进行OpenGL编程学习心得
 
02.用Delphi进行OpenGL编程学习心得
用Delphi进行OpenGL编程学习心得 ---- 在开发图形程序时,尤其是三维的图形程序,因为感觉OpenGL没有DirectX那么庞杂,所以选择了DelphiOpenGL,凭感觉而言,Delphi也没有C++那么繁杂而且更加人性化,于是选择Delp...查看完整版>>用Delphi进行OpenGL编程学习心得
 
03.讲解Delphi下的OpenGL开发入门
OpenGL最初是由Silicon图形公司开发的底层图形库规范。你的系统中准确实现这个规范的部分,通常被称为OpenGL驱动,它允许你使用几何集合(点,线,多边形,图像等等)来描述你希望表现的场景。让肉眼观察起来较为舒...查看完整版>>讲解Delphi下的OpenGL开发入门
 
04.用Delphi做一个OpenGL控件
OpenGL是一个独立于窗口的图形库,而图形最终是在窗口系统里绘制出来的,那么OpenGL的绘图命令是怎么在窗口里生成输出的呢? 这就是各个系统上的OpenGL实现者需要做的工作了。在Windows里是通过wgl库完成的,在X...查看完整版>>用Delphi做一个OpenGL控件
 
05.Delphi版OpenGL样例代码导游
摘要:Delphi版OpenGL样例代码导游由于Delphi自带OpenGL.pas是1.0版的,而现在实际使用的至少是1.1版,Windows纯软件模拟方式也是1.1版的,所以要自己导入一些必要的函数。也可用一些开源的免费单元,如Mike Lischke...查看完整版>>Delphi版OpenGL样例代码导游
 
06.Delphi下的OpenGL开发
Delphi下的OpenGL开发
OpenGL最初是由Silicon图形公司开发的底层图形库规范。你的系统...查看完整版>>Delphi下的OpenGL开发
 
07.DELPHI中OPENGL程序设计
OPENGL图形程序设计OPENGL是一个三维图形和模型库,由于它在三维图形方面的杰出性能,目前许多高级语言都提供了与OPENGL的接口,如:VC、DELPHI、C++Builder等。使用OPENGL可以极大地减少用户开发图形、图像的难度,...查看完整版>>DELPHI中OPENGL程序设计
 
08.Delphi版OpenGL样例代码导游
由于Delphi自带OpenGL.pas是1.0版的,而现在实际使用的至少是1.1版,Windows纯软件模拟方式也是1.1版的,所以要自己导入一些必要的函数。也可用一些开源的免费单元,如Mike Lischke的OpenGL12.pas。当然,自己写可以...查看完整版>>Delphi版OpenGL样例代码导游
 
09.Linux下的OpenGL编程
OpenGL是一个工业标准的三维计算机图形接口,它由SGI公司发布并广泛应用于Unix、OS/2、Windows/NT等多种平台,当然也包括Linux。在Windows/NT平台上,一般的开发工具如VC、BC、Fortran Powerstation等都支持直接...查看完整版>>Linux下的OpenGL编程
 
10.Delphi多线程下的ADO编程
摘要:Delphi多线程下的ADO编程 Delphi多线程下的ADO编程office:office" /> 前言:几个月前接到一个任务:将一后台程序访问数据库的方式从BDE改为ADO,原因是由于业务量的增加,通过BDE不论是向数据库写入...查看完整版>>Delphi多线程下的ADO编程
 
 
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01.用Delphi进行OpenGL编程学习心得
---- 在开发图形程序时,尤其是三维的图形程序,因为感觉OpenGL没有DirectX那么庞杂,所以选择了DelphiOpenGL,凭感觉而言,Delphi也没有C++那么繁杂而且更加人性化,于是选择Delphi+OpenGL进行工作。在这过程中,碰...查看完整版>>用Delphi进行OpenGL编程学习心得
 
02.用Delphi进行OpenGL编程学习心得
用Delphi进行OpenGL编程学习心得  ---- 在开发图形程序时,尤其是三维的图形程序,因为感觉OpenGL没有DirectX那么庞杂,所以选择了DelphiOpenGL,凭感觉而言,Delphi也没有C++那么繁杂而且更加人性化,于是选择Delp...查看完整版>>用Delphi进行OpenGL编程学习心得
 
03.讲解Delphi下的OpenGL开发入门
  OpenGL最初是由Silicon图形公司开发的底层图形库规范。你的系统中准确实现这个规范的部分,通常被称为OpenGL驱动,它允许你使用几何集合(点,线,多边形,图像等等)来描述你希望表现的场景。让肉眼观察起来较为舒...查看完整版>>讲解Delphi下的OpenGL开发入门
 
04.用Delphi做一个OpenGL控件
OpenGL是一个独立于窗口的图形库,而图形最终是在窗口系统里绘制出来的,那么OpenGL的绘图命令是怎么在窗口里生成输出的呢?   这就是各个系统上的OpenGL实现者需要做的工作了。在Windows里是通过wgl库完成的,在X...查看完整版>>用Delphi做一个OpenGL控件
 
05.Delphi版OpenGL样例代码导游
摘要:Delphi版OpenGL样例代码导游由于Delphi自带OpenGL.pas是1.0版的,而现在实际使用的至少是1.1版,Windows纯软件模拟方式也是1.1版的,所以要自己导入一些必要的函数。也可用一些开源的免费单元,如Mike Lischke...查看完整版>>Delphi版OpenGL样例代码导游
 
06.Delphi下的OpenGL开发
Delphi下的OpenGL开发
OpenGL最初是由Silicon图形公司开发的底层图形库规范。你的系统...查看完整版>>Delphi下的OpenGL开发
 
07.DELPHI中OPENGL程序设计
OPENGL图形程序设计OPENGL是一个三维图形和模型库,由于它在三维图形方面的杰出性能,目前许多高级语言都提供了与OPENGL的接口,如:VC、DELPHI、C++Builder等。使用OPENGL可以极大地减少用户开发图形、图像的难度,...查看完整版>>DELPHI中OPENGL程序设计
 
08.Delphi版OpenGL样例代码导游
由于Delphi自带OpenGL.pas是1.0版的,而现在实际使用的至少是1.1版,Windows纯软件模拟方式也是1.1版的,所以要自己导入一些必要的函数。也可用一些开源的免费单元,如Mike Lischke的OpenGL12.pas。当然,自己写可以...查看完整版>>Delphi版OpenGL样例代码导游
 
09.Linux下的OpenGL编程
   OpenGL是一个工业标准的三维计算机图形接口,它由SGI公司发布并广泛应用于Unix、OS/2、Windows/NT等多种平台,当然也包括Linux。在Windows/NT平台上,一般的开发工具如VC、BC、Fortran Powerstation等都支持直接...查看完整版>>Linux下的OpenGL编程
 
10.Delphi多线程下的ADO编程
摘要:Delphi多线程下的ADO编程 Delphi多线程下的ADO编程office:office" /> 前言:几个月前接到一个任务:将一后台程序访问数据库的方式从BDE改为ADO,原因是由于业务量的增加,通过BDE不论是向数据库写入...查看完整版>>Delphi多线程下的ADO编程
 
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静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
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