用Delphi进行OpenGL编程学习心得

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用Delphi进行OpenGL编程学习心得

---- 在开发图形程序时,尤其是三维的图形程序,因为感觉OpenGL没有DirectX那么庞杂,所以选择了DelphiOpenGL,凭感觉而言,Delphi也没有C++那么繁杂而且更加人性化,于是选

用Delphi进行OpenGL编程学习心得

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讲解Delphi下的OpenGL开发入门

OpenGL最初是由Silicon图形公司开发的底层图形库规范。你的系统中准确实现这个规范的部分,通常被称为OpenGL驱动,它允许你使用几何集合(点,线,多边形,图像等等)来描述你希望表现的场景

用Delphi做一个OpenGL控件

OpenGL是一个独立于窗口的图形库,而图形最终是在窗口系统里绘制出来的,那么OpenGL的绘图命令是怎么在窗口里生成输出的呢? 这就是各个系统上的OpenGL实现者需要做的工作了。在Wind

Delphi版OpenGL样例代码导游

摘要:Delphi版OpenGL样例代码导游 由于Delphi自带OpenGL.pas是1.0版的,而现在实际使用的至少是1.1版,Windows纯软件模拟方式也是1.1版的,所以要自己导入

Delphi下的OpenGL开发

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DELPHI中OPENGL程序设计

OPENGL图形程序设计 OPENGL是一个三维图形和模型库,由于它在三维图形方面的杰出性能,目前许多高级语言都提供了与OPENGL的接口,如:VC、DELPHI、C++Builder等。使用OPEN

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Linux下的OpenGL编程

OpenGL是一个工业标准的三维计算机图形接口,它由SGI公司发布并广泛应用于Unix、OS/2、Windows/NT等多种平台,当然也包括Linux。在Windows/NT平台上,一般的开发工

Delphi多线程下的ADO编程

摘要:Delphi多线程下的ADO编程 Delphi多线程下的ADO编程office:office" /> 前言: 几个月前接到一个任务:将一后台程序

 
 
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