TMPGEnc中的码率控制模式有两大类,固定码率和可变码率。细分起来,一共有七种:固定码率(CBR)、二次处理可变码率(2pass-VBR)、手动可变码率(MVBR)、自动可变码率(CQ-VBR)
7月15日 上周,暴雪的《魔兽世界》总设计师Tom Chilton在接受采访时表示,通过引入微交易系统,《魔兽世界》未来有可能采用免费游戏的模式。许多玩家认为这是不太可能的,像《魔兽世界》这样
端局ADSL接入模式分析 ADSL在城市的建设模式与电话接入网类似,大多采用大容量、少局所的端局建设模式。设备多采用大容量机架式设备,集中放置在端局,由端局统一覆盖用户。例如:港湾网络的Ham
什么是架构 软件体系结构通常被称为架构,指可以预制和可重构的软件框架结构。架构尚处在发展期,对于其定义,学术界尚未形成一个统一的意见,而不同角度的视点也会造成软件体系结构的不同理解,以下是一些
当我们需要使用的对象很复杂或者需要很长时间去构造,这时就可以使用代理模式(Proxy)。例如:如果构建一个对象很耗费时间和计算机资源,代理模式(Proxy)允许我们控制这种情况,直到我们需要使用实
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聚集用户谋划未来―― 相对于商业模式已经成熟的网络游戏和逐渐成熟的电子商务和搜索引擎,即时通信、Gmail、blog等互联网应用则尚没有找到合适的商业模式。这三种互联网应用目前不断扩大用户规模
近期讨论O2O的帖子多起来了,这对于从事这一行的人来说,是个利好消息,兼听明偏信暗。 我一向关注和研究这个领域,所以派代中涉及这方面的帖子都会认真研读,总结下来,发现有些朋友在讨论时
传统的企业销售并不能满足用户的需求,于是引发的网络营销热潮,网络上开始盛行了商业网站,但是互联网的竞争是强烈的,这些商业网站的盈利模式又成为大家头疼的问题,作为商业网站来说,要想赚钱无外乎是买产品
目前在站长圈最火的话题莫过于站群和链轮了,特别是站群的巨大盈利模式往往让很多站长心馋不已,可是站群对于个人来说往往操作的难度比较大,一方面需要一定的投资,另一方面还需要很强的执行力,毕竟一下子搞这