今天学习Java的设计模式,现把学习心得总结如下: 创建类的实例对象:通常我们的做法是A a=new A();实际上 Factory模式也可以用来实例化类的对象。
今天学习java的设计模式,现把学习心得总结如下: 创建类的实例对象:通常我们的做法是A a=new A();实际上 Factory模式也可以用来实例化类的对象。 我们之所以提出Factory模式是因
一个好的用户界面(GUI)的设计通常可以在现实世界找到相应的表现。 例如,假如在您的面前摆放着一个类似于电脑键盘按键的一个简单的按钮,然而就是这么简单的一个按钮,我们就可以看出一
Flyweight定义: 避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类). 为什么使用? 面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是假如真正使用起来,有时
ReadWriteLock 多线程读写同一个对象的数据是很普遍的,通常,要避免读写冲突,必须保证任何时候仅有一个线程在写入,有线程正在读取的时候,写入操作就必须等待。简单说,就是要避免
wait()/notify() 通常,多线程之间需要协调工作。例如,浏览器的一个显示图片的线程displayThread想要执行显示图片的任务,必须等待下载线程downloadThread将该图片
线程的创建和启动 Java语言已经内置了多线程支持,所有实现Runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行完毕后,线程就结束了
前面谈了多线程应用程序能极大地改善用户相应。例如对于一个Web应用程序,每当一个用户请求服务器连接时,服务器就可以启动一个新线程为用户服务。 然而,创建和销毁线程本身就有一定的开销,假如频繁创建和
Singleton模式: Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个Class只有一个实例存在。 一般有三种方法:
java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,