前言:我刚接触Flash的时候是Flash6末期,国内的Flash Web(也就是Flash网站)还是很少的,牛X的更是屈指可数,而且这个时候所谓的牛X,一般都是指效果很酷,技术强的基本没有。早期
背景层,顾名思义就是Flash网站的背景,看上去很容易理解也很简单,其实它蕴涵着很多知识和技巧,如果处理不善,将直接影响Flash web的用户体验。 我在这里把背景层分为以下三种模式:
早期的Flash web大都含有丰富的过渡动画,有的还给每个子栏目的过渡也添加了绚丽的动画效果。总的来说动画层可以分为三种: 1开场动画 2栏目过渡动画 3点缀动画
前面讲FlashWeb背景层的时候已经提到了数据显示层。由于笔者基本不使用组件,所以对笔者来说,数据显示层主要是指TextField,或者用MC简单包装的TextField。它们是网站信息的主体
文章中引用的代码来源于LXR,所分析的内核版本是v2.6.31。 linux内核通过定义list_head以及对于list_head上的一组操作实现对不同类型的循环链表的同类操作,这种做法避免
文档视图结构中文档操作流程 文档视图结构中文档操作流程 () 一基本架构 一个程序可以看作是建立在对文档进行处理的基础上的, 而程序可处理的
摘至msdn. 若要在 Web 的多样性世界里取得成功,在涉及到操作系统、对象模型和编程语言的选择时,XML Web services 不能有任何倾向性。同样,若要使 XML Web services
在这个模式中,模式应用程序通过应用了多种处理规则的中介与后端应用程序交互。在 CPP 解决方案中,这些规则涉及过滤规则、安全性验证和请求路由功能的应用,以及将来由业务伙伴和 CWC 达成一致意见的业务
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XML Web Services 底层结构 为了在不同的Web中使用,XML Web Services 必须对采用的操作系统、对象模块和编程语言是未知的。同时为了使XML Web S