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使用 Jbulider 开发 J2ME 移动游戏程序作者使用JBuilder2005,里面自带WTK2.1,自己下载2.2版本,2.2那个默认的模拟器看着实在爽。另外,Jbuilder X下的WTK也是2.0的版本。Jbuilder 9的WTK是1.04。首先开启Jbuilder。建立一个PRoject:然后...查看完整版>>
使用 Jbulider 开发 J2ME 移动游戏程序
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使用Jbulider开发J2ME移动游戏程序这是一篇关于怎样使用JBuilder开发j2me程序的例子。本人使用JBuilder2005,2005自带WTK2.1,自己下载2.2版本,2.2那个默认的模拟器很好用。另外,Jbuilder X下的WTK也是2.0的版本好象。Jbuilder 9的WTK是1.04。首先...查看完整版>>
使用Jbulider开发J2ME移动游戏程序
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使用Jbulider开发J2ME移动游戏程序这是一篇关于怎样使用JBuilder开发j2me程序的例子。本人使用JBuilder2005,2005自带WTK2.1,自己下载2.2版本,2.2那个默认的模拟器很好用。另外,Jbuilder X下的WTK也是2.0的版本好象。Jbuilder 9的WTK是1.04。首先...查看完整版>>
使用Jbulider开发J2ME移动游戏程序
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使用JBuilder开发J2ME程序现在实际应用大部分都是使用JBuilder在进行开发,所以简单介绍一下如何使用。 JBuiler 9(包括JB9)以上都包含了MobileSet和WTK,可以直接用来开发。 使用JB9以上开发J2ME应用时,和使用JB进行一般的开发类...查看完整版>>
使用JBuilder开发J2ME程序
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使用JBuilder开发J2ME程序现在实际应用大部分都是使用JBuilder在进行开发,所以简单介绍一下如何使用。 JBuiler 9(包括JB9)以上都包含了MobileSet和WTK,可以直接用来开发。 使用JB9以上开发J2ME应用时,和使用JB进行一般的开发类...查看完整版>>
使用JBuilder开发J2ME程序
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利用J2ME开发移动3D游戏之3D图形API作者:未知 文章来源:yesky 简述现在,移动游戏和开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。如果你在...查看完整版>>
利用J2ME开发移动3D游戏之3D图形API
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使用Game API开发J2ME 2D游戏文章来源:J2ME开发网MIDP2.0中推出了Game开发包,为开发者提供了游戏开发的便利。javax.microedition.lcdui.game包内总共有五各类,分别是GameCanvas、Layer、Sprite、TiledLayer和LayerManager。其中Sprite和Tiled...查看完整版>>
使用Game API开发J2ME 2D游戏
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J2ME程序开发环境配置的一个简单例子MIDP 设置初步MIDlets是在Java上的用于移动电话和双向寻呼机的小应用程序,文章包括制作和测试MIDlets、安装软件、配置你的系统和制作一个描述文件。作为例子我们将安装、编译和执行一个MIDlet,名字叫Hello...查看完整版>>
J2ME程序开发环境配置的一个简单例子
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J2ME移动2D图形开发快速入门 一、摘要这篇文章将介绍可升级2D矢量图形API (Scalable 2D Vector Graphics API),它是J2ME的一个可选包。这些API非常易于使用,它们可以用来渲染和转换体积小和伸缩性好的二维(2D)图形,这个可选包在j...查看完整版>>
J2ME移动2D图形开发快速入门
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J2ME程序开发环境配置的一个简单例子MIDP 设置初步MIDlets是在JAVA上的用于移动电话和双向寻呼机的小应用程序,文章包括制作和测试MIDlets、安装软件、配置你的系统和制作一个描述文件。作为例子我们将安装、编译和执行一个MIDlet,名字叫Hello...查看完整版>>
J2ME程序开发环境配置的一个简单例子
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