从最小子开弹最后是非凡子(进入正题) 排长;它的主要用处是撞炸和吃横吃第一排当中2子 有百分之80以上的人在着放了兵但只放一个地方 连长;和排长的用处相似吃兵和撞炸为主 吃排为次
1.四国军旗讲究的是配合,协同作战,在自己作战并做判断的时候,千万要注意合作伙伴的军事动向及对其军事意图和作战后果的判断。吃掉对家大棋的棋,或者被对家试探出是大棋的棋就要记住,自己就没必要在去花血
⒈布阵的选择 过去,大家通常认为,四家布阵完毕,选择“出征”后,一盘棋才正式开始。但事实上,这个观点已经落后,真正的战斗在布阵阶段就已经启动。 网络四国不断发展,各方面战术日渐完善,“
在QQ里游荡了几年,还是菜鸟一只,看见QQ四国军棋的队伍越来越壮大,有一些自己的经验送给新玩家。 1★找个搭档。 首先要明确四国军棋是2人对2人的游戏。新手一开始判棋很
【司令】 下境界:横冲直撞,我是司令我怕谁的想法 中境界:确定对方小子故意去吃,骗军长来撞 上境界:暗令,不动则已,一动就挖军旗 【军长】 下境界:守老家,或放前排等人来撞 中境界:装司令 上
传说中中游四国水平要比Q游高,就下载了中游进去玩了几盘,开始大吃一惊,传说中的果然不错,我开始是进的游戏区一,找了个座位坐了下来,马上进来3个人,我对家是个负分,对手是一负一正.大军出征,我习惯第
残局是全盘战斗的尾声阶段,但却是决定胜败的要害时刻。从对胜败的影响程度看,布局占10%以下,开局和搏杀占40%,而残局占了50%,这在中级及以下棋手比赛时更加明显。70%以上的棋局在到达残局阶段,
初步的试探之后,根据所获得的初步信息,开始发动进攻。一般说来,(咳咳,对不起又来了,)一般说来,通过进攻打开局面是最常见的方法,而根据各类玩家的风格和实力,发动首攻的子力大小不尽相同。让我们来具体
一直以来没有平静的心态,也总是不能长时间专心思考很多问题,随心联想且一通狂记,堆砌出几句胡言乱语,在此仅作抛砖引玉. 话说中国人懒是因为老吃猪肉,欧洲人健壮是天天不离牛肉,渔民水性好和猎人善
从理论上讲,我是没有资格写这篇文章的,但总想给新手写个指导什么的,就非常胆怯的把自己认为稍微还能上得了台面的东西搬上这个藏龙卧虎的论坛。 第一步,独立下够一千局。这一步是非常必要的,认真下够