Hibernate理论基础 1. 什么是hibernate? 2. hibernate的知识内容 3. 什么是对象持久化?对象持久化有什么用?(解决的问题) 4. 如何对象持久化? 5.
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大家都知道,FLASH以流控制技术和矢量技术等为核心,制作出的动画具有短小精悍的特点,被广泛用于网页动画设计,成为当今网页动画制作最为流行的软件。好了,废话不说了,转为正题吧! 一、基本概念
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前面我们认识了Maya4.0的主界面,下面我们来学习在Maya4.0中常用的几个窗口和对视图进行的操作方法,这些知识对我们以后学习和使用Maya有很大的帮助。 物体属性窗口: 在前面的关于界面的
Hibernate入门容易,掌握精通我也不敢自夸。我第一遍看Hibernate文档的时候也觉得很吃力,但不是因为Hibernate难掌握而感到吃力,是因为Hibernate文档处处都是持久层设计的
Hibernate入门轻易,把握精通我也不敢自夸。我第一遍看Hibernate文档的时候也觉得很吃力,但不是因为Hibernate难把握而感到吃力,是因为Hibernate文档处处都是持久层设计的
written by robbin Hibernate配置文件可以有两种格式,一种是 hibernate.properties ,另一种是 hibernate.cfg.XML 后者稍微方便一些,