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[SNAP]实例讲解移动QQ在线平台实例讲解移动QQ在线平台简单介绍SNAP Mobile的架构编写者日期要害词陈曦@exce42006- 4-15SNAP Mobile API Http TCP J2MESNAP的概念SNAP,即Scalable Network application Package,翻译为可缩放的网络应用解决方案...查看完整版>>
[SNAP]实例讲解移动QQ在线平台
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实例讲解移动QQ在线平台(一)SNAP的概念SNAP,即Scalable Network application Package,翻译为可缩放的网络应用解决方案。SNAP Mobile APIs是Nokia公司和SUN公司提供给全球众多移动游戏开发者的基于Nokia SNAP 移动平台(像N-Gage™ Arena...查看完整版>>
实例讲解移动QQ在线平台(一)
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实例讲解移动QQ在线平台(二)实例讲解移动QQ在线平台 该平台是基于WTK2.3的Demo--SNAP Mobile Sample_Community修改而成,界面汉化,以及一些功能做了局部调整。现在做实例讲解,主要让大家能深入理解这个SNAPMobile的Sample。看看我们要完成的的...查看完整版>>
实例讲解移动QQ在线平台(二)
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移动增值业务平台解决实例 作者:陈立峰 来源:赛迪网 摘 要 J2EE为WEB应用提供了多层次的结构体系,而在传统软件(非Web 应用),如何建立合理的、灵活的结构体系,是本文的主要目的。本文基于一个分布式中间件开发工具– SoftEngi...查看完整版>>
移动增值业务平台解决实例
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用NetBeans平台开发J2ME游戏实例讲解2(3).建立Draw类用来显示图形:public class Draw {/** Creates a new instance of Draw */public Draw(Canvas canvas) {}public static boolean paint(Graphics g, byt...查看完整版>>
用NetBeans平台开发J2ME游戏实例讲解2
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用NetBeans平台开发J2ME游戏实例讲解11. 必须先安装 NetBeans IDE 4.0 和 NetBeans Mobility Pack 4.0,然后才能开始进行 J2ME MIDP 开发。有关下载和安装完整环境的说明,请参见 J2ME MIDP 开发下载页面http://www.netbeans.org/kb/articles/mobili...查看完整版>>
用NetBeans平台开发J2ME游戏实例讲解1
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用NetBeans平台开发J2ME游戏实例讲解34.改进程序(1)记录历史步骤,以便可以悔棋:记录历史步骤的方法是实现一个History类,这个类实际上是一个Vector的封装,用来保存每一步的走法,走法被定义为一个包含5个元素的数组,分别是...查看完整版>>
用NetBeans平台开发J2ME游戏实例讲解3
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用NetBeans平台开发J2ME游戏实例讲解11. 必须先安装 NetBeans IDE 4.0 和 NetBeans Mobility Pack 4.0,然后才能开始进行 J2ME MIDP 开发。有关下载和安装完整环境的说明,请参见 J2ME MIDP 开发下载页面http://www.netbeans.org/kb/articles/mobili...查看完整版>>
用NetBeans平台开发J2ME游戏实例讲解1
09.
用NetBeans平台开发J2ME游戏实例讲解2(3).建立Draw类用来显示图形:public class Draw {/** Creates a new instance of Draw */public Draw(Canvas canvas) {}public static boolean paint(Graphics g, byte img, int x, int y)...查看完整版>>
用NetBeans平台开发J2ME游戏实例讲解2
10.
用NetBeans平台开发J2ME游戏实例讲解34.改进程序(1)记录历史步骤,以便可以悔棋:记录历史步骤的方法是实现一个History类,这个类实际上是一个Vector的封装,用来保存每一步的走法,走法被定义为一个包含5个元素的数组,分别是X,Y,width...查看完整版>>
用NetBeans平台开发J2ME游戏实例讲解3
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