在J2ME中基于MIDP1.0实现组合按键

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基于MIDP1.0实现组合按键

我们知道有些手机是不支持重复按键功能,为了模拟重复按键的功能,我们不得不使用一个线程来进行处理。对于重复按键网上已经有一些文章进行了探讨,其实利用线程我们还可以实现组合按键的功能。当然,在手机这种

基于MIDP1.0实现组合按键

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在J2ME中基于MIDP1.0实现组合按键

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基于MIDP1.0实现通信录

项目简介 基于MIDP1.0实现的个人通信录是我在学习MIDP子系统Record Management System的时候自己编写的应用程序,整个应用程序涉及到MIDP的高级和低级API、

基于MIDP1.0实现通信录

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基于MIDP1.0实现屏幕滚动

本例介绍了一个常用的编程技巧,就是如何基于MIDP1.0实现屏幕的滚动效果。在MIDP2.0可以借助LayerManager的的“可视窗口”来实现。MIDP1.0通过变化坐标系来实现屏幕的滚动效果,只

J2ME-MIDP1.0游戏完整实现-双人扫雷1.0(一)

作者: 2005年2月 前言 我的上一篇也是第一篇文章《J2ME-MIDP1.0小游戏入门-五子棋》贴出以后,有好多的朋友发邮件、加QQ、加MSN和我聊有关J2ME的内容,我很开心也很感慨,开心并

J2ME-MIDP1.0游戏完整实现-双人扫雷1.0(二)

作者: 2005年2月 帮助界面 帮助界面很简单,把需要的文字排好宽度放在一个String数组里,然后绘制在屏幕上,如果一屏放不下就增加按键响应来翻屏,其实只是重新画出数组前面或后面的几个值,源代

基于MIDP1.0实现动画效果

在SUN的技术文章里面有一篇文章讲述了如何基于MIDP1.0实现动画,个人觉得很不错。在MIDP1.0中并为直接对动画提供支持,如果我们明白动画的原理,熟悉Timer和TimerTask的话实现动画并

基于MIDP1.0实现RMS容量探测器

软件名称:RMS容量探测器 作者简介:詹建飞(mingJava),北京邮电大学信息工程学院信号与信息处理专业研究生。 电子信箱:eric.zhan@263.net 之所以写

 
 
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