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使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现)使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现)作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME程序开发过程中经常需要实现游戏动画,例如简单的文字闪动,复杂的游戏界面变化等等,下面简单的介绍一下动画...查看完整版>>
使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现)
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使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现)使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现)作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME程序开发过程中经常需要实现游戏动画,例如简单的文字闪动,复杂的游戏界面变化等等,下面简单的介绍一下动画...查看完整版>>
使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现)
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使用J2ME技术实现简单的动画在J2ME程序开发过程中经常需要实现游戏动画,例如简单的文字闪动,复杂的游戏界面变化等等,下面简单的介绍一下动画的原理,并附实现代码。...查看完整版>>
使用J2ME技术实现简单的动画
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J2ME中使用Canvas制作简单的游戏菜单我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制的,...查看完整版>>
J2ME中使用Canvas制作简单的游戏菜单
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J2ME中使用 Canvas 制作简单的游戏菜单我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制的,而不...查看完整版>>
J2ME中使用 Canvas 制作简单的游戏菜单
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J2ME中使用Canvas制作简单的游戏菜单我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制的,...查看完整版>>
J2ME中使用Canvas制作简单的游戏菜单
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使用CODEDOM动态实现代码的生成,编译前一阶段一直在做一个基于VS.NET2k3的一个插件,大致功能是实现业务代码的自动生成。程序在前几天终于突破性的进展,所有的功能都能实现了。包括自动添加工程,引用,编译等。等再过些天,把代码进行优化一些(同时去...查看完整版>>
使用CODEDOM动态实现代码的生成,编译
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使用C#代码实现增加用户帐号using System;using System.DirectoryServices; //要增加此DLL文件private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e) { try { DirectoryEntry AD = new DirectoryEntry("WinNT://" + Envi...查看完整版>>
使用C#代码实现增加用户帐号
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使用模板实现ASP代码与页面分离每个进行过较大型的ASP-Web应用程序设计的开发人员大概都有如下的经历:ASP代码与页面HTML混淆难分,业务逻辑与显示方式绞合,使得代码难以理解、难以修改;程序编写必须在美工之后,成为项目瓶颈;整合的程序代...查看完整版>>
使用模板实现ASP代码与页面分离
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使用C#代码实现增加用户帐号using System;using System.DirectoryServices; //要增加此DLL文件private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e) { try { DirectoryEntry AD = new DirectoryEntry("WinNT://" ...查看完整版>>
使用C#代码实现增加用户帐号
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