01.
在J2ME程序中实现声音播放在J2ME中,处理声音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),该包是MIDP1.0的可选包,在MIDP2.0中已经包含了这个包。所以假如你使用MIDP1.0的话,请确认你的运行环境是否支持。一般手机支持的声音文件格式为wav、...查看完整版>>
在J2ME程序中实现声音播放
02.
在C#中利用DirectX实现声音播放我感觉声音的播放比较简单。我们从播放声音开始。为什么我这么觉得?我也不知道。这里是展示最简单的DirectX播放声音的例子,我尽量省略了无关的代码。最后的代码只有19行,够简单了吧?准备工作:...查看完整版>>
在C#中利用DirectX实现声音播放
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在C#中利用DirectX实现声音播放我感觉声音的播放比较简单。我们从播放声音开始。为什么我这么觉得?我也不知道。这里是展示最简单的DirectX播放声音的例子,我尽量省略了无关的代码。最后的代码只有19行,够简单了吧? 准备工作:...查看完整版>>
在C#中利用DirectX实现声音播放
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[Delphi版]罗技无限灵貂,驱动程序补丁-实现真正的多媒体播放器!附QQ图标伪装程序[Delphi版]罗技无限灵貂,驱动程序补丁-实现真正的多媒体播放器!附QQ图标伪装程序 ██████████ QQ图标伪装程序 将 QQ 聊天窗口的标题栏中的 “与 某某 聊天” 变成 “我的文档 某某&r...查看完整版>>
[Delphi版]罗技无限灵貂,驱动程序补丁-实现真正的多媒体播放器!附QQ图标伪装程序
05.
J2me流媒体技术实现讨论[3]Jffmpeg应该是对 ffmpeg 这个C编写的工具的Java封装。 另一个封装的是http://fobs.sourceforge.net/FOBS, the C++ & JMF wrapper for ffmpeg. Cleverpig said:“其实,感觉上可以自己编写一套流媒体规范的...查看完整版>>
J2me流媒体技术实现讨论[3]
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J2me流媒体技术实现讨论[1]看到很多很多人持续在问这个问题。以前我也听说,好像kvm底层实现不太支持j2me来做streaming video/audio,但我不知道那人为什么这么说。那么现在国外有一个人提出下面这种思路,并且号称在Nokia6260[相关数据:诺基...查看完整版>>
J2me流媒体技术实现讨论[1]
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J2ME游戏开发中时钟的简单实现在游戏开发中,有时候我们需要一个时钟来记录游戏的时间,假如时间结束则结束游戏。本文介绍如何在J2ME中使用Timer和TimerTask来实现这样一个时钟,并给出具体代码实例。 幸运好时机,注册赢手机 ...查看完整版>>
J2ME游戏开发中时钟的简单实现
08.
如何实现j2me对话框内容提要: 在手机这么小的屏幕上开发应用,难点之一就是频繁的屏幕切换。尽管midp2.0的UI部分已经很丰富了,但这些UI部件都是基于事件回调的。这在处理大量的、简单的问答式交互时显得力不从心。本文实现了一个阻塞...查看完整版>>
如何实现j2me对话框
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使用J2ME实现移动支付J2ME 有助于在移动设备上实现支付Roman Vichr(rvichr@ddlabs.com)高级设计师,DDLabs本周,Roman 讨论的是电子交易(e-commerce)的另一方面 - 移动支付(m-payment)。移动支付是一种在移动设备上进行商务活...查看完整版>>
使用J2ME实现移动支付
10.
使用 J2ME 实现移动支付本周,Roman 讨论的是电子交易(e-commerce)的另一方面 - 移动支付(m-payment)。移动支付是一种在移动设备上进行商务活动的新型方式,专门使用 Java 2 平台微型版(Java 2 Platform Micro Edition(J2ME))框架...查看完整版>>
使用 J2ME 实现移动支付
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