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开发经验谈:贪吃蛇游戏的MIDP实现核心相信大家都玩过Nokia手机上的贪吃蛇游戏。在该游戏中,玩家操纵一条贪吃的蛇在迷宫里行走,贪吃蛇按玩家所按的方向键折行,蛇头吃到各种食物(比如大力丸)后,会有各种反应(比如蛇身变长),假如贪吃蛇碰上墙壁或者...查看完整版>>
开发经验谈:贪吃蛇游戏的MIDP实现核心
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开发经验谈:贪吃蛇游戏的MIDP实现核心相信大家都玩过Nokia手机上的贪吃蛇游戏。在该游戏中,玩家操纵一条贪吃的蛇在迷宫里行走,贪吃蛇按玩家所按的方向键折行,蛇头吃到各种食物(比如大力丸)后,会有各种反应(比如蛇身变长),如果贪吃蛇碰上墙壁或者...查看完整版>>
开发经验谈:贪吃蛇游戏的MIDP实现核心
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用C++实现跨平台游戏开发之Allegro引擎提要:本文重点讨论开源游戏开发库Allegro(Allegro低级游戏例程),同时涉及到一些深度技术并提供了一个简单的示例程序,帮你进一步确定它是否是适合你的开发平台。 ...查看完整版>>
用C++实现跨平台游戏开发之Allegro引擎
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J2ME游戏开发中时钟的简单实现在游戏开发中,有时候我们需要一个时钟来记录游戏的时间,假如时间结束则结束游戏。本文介绍如何在J2ME中使用Timer和TimerTask来实现这样一个时钟,并给出具体代码实例。 幸运好时机,注册赢手机 ...查看完整版>>
J2ME游戏开发中时钟的简单实现
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J2ME游戏开发中时钟的简单实现在游戏开发中,有时候我们需要一个时钟来记录游戏的时间,如果时间结束则结束游戏。本文介绍如何在J2ME中使用Timer和TimerTask来实现这样一个时钟,并给出具体代码实例。 在java.util包中有一个TimerTask类,...查看完整版>>
J2ME游戏开发中时钟的简单实现
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教您如何利用Java Swing实现游戏开发Java咖啡馆已经开张不少时日了,如果你已经喜欢上了Java这杯咖啡的味道,那么记得常来哦。这一次,我们为大家准备了一大杯香浓的咖啡——将以开发一个“连连看”游戏为蓝本,和大家共同学习Java中Swing的用法,当...查看完整版>>
教您如何利用Java Swing实现游戏开发
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J2ME游戏开发中时钟的简单实现作者:mingjava 文章来源:在游戏开发中,有时候我们需要一个时钟来记录游戏的时间,如果时间结束则结束游戏。本文介绍如何在J2ME中使用Timer和TimerTask来实现这样一个时钟,并给出具体代码实例。 在java.u...查看完整版>>
J2ME游戏开发中时钟的简单实现
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贪吃蛇游戏的MIDP实现概述 相信大家都玩过Nokia手机上的贪吃蛇游戏。在该游戏中,玩家操纵一条贪吃的蛇在迷宫里行走,贪吃蛇按玩家所按的方向键折行,蛇头吃到各种食物(比如大力丸)后,会有各种反应(比如蛇身变长),如果贪吃蛇碰上墙壁或...查看完整版>>
贪吃蛇游戏的MIDP实现
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MIDP 2.0 开发J2ME游戏起步之一MIDP2.0(Mobile Internet Device Profile)技术进行游戏开发中用到的最重要的包是:javax.microedition.lcdui.game,本文通过对样例游戏Tumbleweed的代码分析,将展示MIDP2.0技术的几个主要部分。游戏的主要情景是一个...查看完整版>>
MIDP 2.0 开发J2ME游戏起步之一
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Excel下实现贪吃蛇小游戏上次我们在Excel下实现了一个华容道式的小游戏,使用了Excel中的小部分属性和功能,不到100行语句就完成了。这次我们要把贪吃蛇搬到Excel中,就不那么容易了。首先要解决游戏显示的问题。对我们来说,小游戏最好的平...查看完整版>>
Excel下实现贪吃蛇小游戏
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