在J2me游戏使用“精灵”-Sprite(图)

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在J2me游戏使用“精灵”-Sprite(图)

SPRite,精灵,顾名思义,专用来代表游戏中的动画角色,比如飞机,坦克等等。在MIDP1.0中,我们必须自己写专门的类来实现Sprite,幸运的是,MIDP2.0为Sprite提供了强力支持,可

使用MIDP2.0开发游戏(2)使用Sprite

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使用 Jbulider 开发 J2ME 移动游戏程序

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