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基于Java的动画编程基础出处:Java-cn基本技术: 在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。 我们先构造一个程序的框架,再慢慢扩展,使之功能比较齐备。 使用线程:...查看完整版>>
基于Java的动画编程基础
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基于Java的动画编程基础第二部分画出每一帧: 剩下的就是将每一帧图象绘出。在上例中调用了applet的repaint()来绘出每一帧图象。 public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.black); g.drawString("Frame " + frame, 0, 30); }...查看完整版>>
基于Java的动画编程基础第二部分
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Java动画编程基础第二部分画出每一帧:剩下的就是将每一帧图象绘出。在上例中调用了applet的repaint()来绘出每一帧图象。public void paint(Graphics g) {g.setColor(Color.black);g.drawString("Frame " + frame, 0, 30);}生成图形:现在...查看完整版>>
Java动画编程基础第二部分
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Java动画编程基础第二部分画出每一帧:剩下的就是将每一帧图象绘出。在上例中调用了applet的repaint()来绘出每一帧图象。public void paint(Graphics g) {g.setColor(Color.black);g.drawString("Frame " + frame, 0, 30);}生成图形:现在我们...查看完整版>>
Java动画编程基础第二部分
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JDBC编程基础第二部分5.2. JDBC 和Java应用程序对于一个普通的Java应用程序(例如全部用Java代码而不是不可靠的applet )JDBC将从本地的类路径里面获得驱动,并且答应应用程序自由存取文件,远程服务器等等。但是和apple...查看完整版>>
JDBC编程基础第二部分
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JDBC编程基础第二部分5.2. JDBC 和Java应用程序对于一个普通的Java应用程序(例如全部用Java代码而不是不可靠的applet )JDBC将从本地的类路径里面获得驱动,并且允许应用程序自由存取文件,远程服务器等等。但是和applet一样...查看完整版>>
JDBC编程基础第二部分
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JDBC编程基础 第二部分5.2. JDBC 和Java应用程序\r对于一个普通的Java应用程序(例如全部用Java代码而不是不可靠的applet )JDBC将从本地的类路径里面获得驱动,并且允许应用程序自由存取文件,远程服务器等等。但是和applet一样,如果由于...查看完整版>>
JDBC编程基础 第二部分
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Java网络编程基础(一) InetAddress类的使用InetAddress类在网络API套接字编程中扮演了一个重要角色。 参数传递给流套接字类和自寻址套接字类构造器或非构造器方法。InetAddress描述了32位或64位IP地址,要完成这个功能,InetAddress类主要依靠两个支持类Inet4...查看完整版>>
Java网络编程基础(一) InetAddress类的使用
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Java网络编程基础(三) Datagram类使用方法Datagram(数据包)是一种尽力而为的传送数据的方式,它只是把数据的目的地记录在数据包中,然后就直接放在网络上,系统不保证数据是否能安全送到,或者什么时候可以送到,也就是说它并不保证传送质量。 1 UDP套接字...查看完整版>>
Java网络编程基础(三) Datagram类使用方法
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Java基础:三步学会Java Socket编程第一步充分理解Socket 1.什么是socket 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 以J2SDK-1.3为例,S...查看完整版>>
Java基础:三步学会Java Socket编程
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