Template定义: 定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中. 其实Java的抽象类本来就是Template模式,因此使用很普遍.而且很轻易理解和使用,我们直接以
Template定义: 定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中. 其实Java的抽象类本来就是Template模式,因此使用很普遍.而且很容易理解和使用,我们直接以示例开
STRATEGY(策略) 适用性: 1.许多相关的类仅仅是行为有异。”策略“提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类册方法。 2.需要使用一个算法的不同变体。 3.算法使用
说明:装饰模式是在不必改变原类文件和使用继续的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 装饰模式的特点; (1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样
适配器模式定义: 将两个不兼容的类纠合在一起使用,属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adaptor(适配器)两个身份. 为何使用? 我们经常碰到要将两个没有关系的类组合在一
Composite定义: 将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性. Composite比较轻易理解,想到Compo
Composite定义: 将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性. Composite比较轻易理解,想到Compo
Decorator常被翻译成"装饰",我觉得翻译成"油漆工"更形象点,油漆工(decorator)是用来刷油漆的,那么被刷油漆的对象我们称decoratee.这两种实体在Decorator模式中是
GOF:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 解释一下概念:也就是说在一个系统中假如有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。比如说(这里引用GOF书中的例子
分为指导者,抽象建造者,具体建造者 有一个例子 import Java.util.*; import junit.framework.*; //不同的媒体形式: class