多线程技术是Java ME中的要害技术,应用十分频繁,尤其是在游戏中。但是对于新手来说,又轻易忽略或错误的使用多线程,导致程序堵塞,而无法响应用户的输入请求。 由于笔者对于游戏开发不是十分了解
Java语言内置了synchronized要害字用于对多线程进行同步,大大方便了Java中多线程程序的编写。但是仅仅使用synchronized要害字还不能满足对多线程进行同步的所有需要。大家知道
怎样在Java中得到CPU的使用情况呢?这儿同时有一个好消息和一个坏消息。 坏消息是不能使用纯Java的方法得到CPU的使用。没有这方面的直接的API。一个建议的替代方法是通过Runtime.ex
2006年3月份,netbeans.org发布了Mobility Pack 5.0 for CDC,这样使用Netbeans的开发者可以很轻易地开发基于CDC的java ME应用程序了,唯一要做的就是
在当前众多的个人电脑中, Windows 操作系统铺天盖地,鼠标在其上有着广泛的应用。同样,Unix 系统的 X Window,离开了鼠标,操作上也是显得不太灵活方便。
你会经常碰到这种情况:几乎在网站的每个页面上,存储一些全局处理信息。理想的做法是将这些信息一次性的集中存储在资料档案库中,而不是在网站的每个页面上都重复这样的操作。比如说数据库连接串就是这样的信息,如
工作前的预备 版本是FCKeditor_2.4.2.zip【组件的主文件包】,FCKeditor.Java 2.3.zip【这里面提供了标签库和图片上传的jar】。这些都可以在http://ww
设备分裂问题给java ME应用程序开发带来了不小的麻烦,在不同设备之间移植应用程序通常会碰到各种各样的问题。本文介绍如何使用Netbeans IDE 5.0提供的预处理代码功能解决设备分裂问题。
在本文中,我们将简单观察一下多线程应用程序开发中公共线程用法,同时,解释一下生产者-消费者编程方案,并研究一个实际的示例来向您演示 Consumer 类是如何工作的。 多线程基础知识 多线程是一种使应
使用Control.Invoke处理多线程应用程序界面 使用单一线程,在进行大计算量或耗时的操作时,会使界面失去响应。Control.Invoke 提供了一个在工作线程中更新见面的简单办法