《Java 手机/PDA 程序设计入门》读书笔记5--LCDAUI高级API之Alert

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《Java 手机/PDA 程序设计入门》读书笔记5--LCDAUI高级API之Alert

AlertType是工具类,本身不能实例化。它提供了几个定义好的AlertYtpe以辅助Alert类使用。包括:ALARM 警报CONFIRMATION 确定ERROR 错误INFO 提供信息WARN

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《Java 手机/PDA 程序设计入门》读书笔记3--LCDAUI高级API之List

Screen类有四个子类: Alert List TextBox Form List根据Choice接口的定义,分为:Choice.Exclusive(单选)Choice.MULTIPLE(多选)Ch

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《Java 手机/PDA 程序设计入门》读书笔记10--Game API

Game API由5个类构成 GameCanvas--LayerManager--Layer Sprite TiledLayer GameCanvas继承Canvas,具有Canvas所有的功能。 而

《Java 手机/PDA 程序设计入门》读书笔记2

LCDUI(Limited Configuration Device UI) 不用AWT/SWING的原因:移动设备CPU慢,内存小;没有鼠标,只是触控屏幕和简单的按钮;屏幕小,不需要重叠窗口;消息处

《Java 手机/PDA 程序设计入门》读书笔记8--LCDAUI低级API之 线程 时间控制

利用Thread解决paint()和用户输入响应同时将进行的问题。 public class Mycanvas extends Canvas implements Runnable{ int r=0

《Java 手机/PDA 程序设计入门》读书笔记9--LCDAUI低级API之绘图

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《Java 手机/PDA 程序设计入门》读书笔记7--LCDAUI低级API之Canvas

Canvas帮助我们处理低级系统事件。 重绘事件 一个是用低级API的系统至少要具有描绘画面的能力。 startApp(){ MyCanvas mc=new MyCanvas(); display.s

 
 
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