利用计算机、数学和 Java Sound API,加入一些 Java 代码,就可以制作出一些独特迷人的音乐来。IBM 专职软件工程师 Paul Reiners 展示了如何用 Java 语言实现一些
Josephus算法:比如一群小孩围成一圈,任意假定一个数字m,从第一个小孩起,顺时针方向数,每数到第m个小孩时,该小孩便出局;随小孩不断离开圈子不断缩小,最后剩下一个小孩便是胜利者。该算法用数组
混排(Shuffling) 混排算法所做的正好与 sort 相反: 它打乱在一个 List 中可能有的任何排列的踪迹。也就是说,基于随机源的输入重排该 List, 这样的排列具有相
public class Arranger { private double arrangerMatrix; private double arrangerResult=1.0;
?算法
本节中所描述的多态算法 (polymorphic algorithms)是由 JDK 所提供的可重复使用的功能性片段。它们均取自Collections类,并都采用静态方法(它的第一个参数是执行操作的
public class Arranger { private double arrangerMatrix; private double arrangerResult=1.0; publ
这是我学数据结构编写的算法,我把他整理出来,都是基本算法,供大家学习。我使用c++面向对象形式编写,各种算法都封装在各自的类里,假如想增加功能,在相应的类里增加函数即可。我对树和图的构造也做了一些人性
下载本文所附源代码 可能很多人都曾经想过要实现一些比较大的数的阶乘,但是C++中提供的标准数据类型其存储空间太小,根本无法实现。我们可以通过其他方法来实现,本程序用一个很简单的
任何一种棋类游戏其要害是对当前棋局是否有正确的评分,评分越准确则电脑的AI越高。五子棋游戏也是如此,但在打分之前,我们先扫描 整个棋盘,把每个空位从八个方向上的