FreeMarker设计指南(4) (完)

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FreeMarker设计指南(3)

3、模板 (1)整体结构 l 模板使用FTL(FreeMarker模板语言)编写,是下面各部分的一个组合: Ø 文本:直接输出 Ø

FreeMarker设计指南(3)

3、模板 (1)整体结构 l 模板使用FTL(FreeMarker模板语言)编写,是下面各部分的一个组合: Ø 文本:直接输出 Ø

FreeMarker设计指南(2)

2、数据模型 (1)基础 l 在快速入门中介绍了在模板中使用的三种基本对象类型:scalars、hashes 和sequences,其实还可以有其它更多的能力: Ø

FreeMarker设计指南(1)

1、快速入门 (1)模板 + 数据模型 = 输出 l FreeMarker基于设计者和程序员是具有不同专业技能的不同个体的观念 l 他们是分工劳动的:设计者专注于表

FreeMarker设计指南(4) (完)

4、杂项 (1)用户定义指令 l 宏和变换器变量是两种不同类型的用户定义指令,它们之间的区别是宏是在模板中使用macro指令定义,而变换器是在模板外由程序定义,这里只介绍宏 l

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应用程序设计指南:从N层到 .NET

摘要:讨论 Microsoft .NET 的应用程序设计和所需的更改:检验从使用 Microsoft Windows DNA 构建 N 层应用程序中学到的结构知识,以及如何将这些知识应用到使用 M

Web开发设计:DisplayTag应用指南

DisplayTag是一个非常好用的表格显示标签,适合MVC模式,其主页在http://displaytag.sourceforge.net 一、最简单的情况,未使用<displa

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