01.
DX图形流程(基于MESH静态模型绘制----托管代码)MESH的得到一般使用Mesh.FromFile方法。当然它有很多个重载。一般使用 public static Mesh FromFile(string, MeshFlags, Device, out ExtendedMaterial); 方法。要注重的是,MESH的读取要在初始D3D设备以...查看完整版>>
DX图形流程(基于MESH静态模型绘制----托管代码)
02.
DX图形流程(基于MESH静态模型绘制----托管代码)MESH的得到一般使用Mesh.FromFile方法。当然它有很多个重载。一般使用 public static Mesh FromFile(string, MeshFlags, Device, out ExtendedMaterial); 方法。要注重的是,MESH的读取要在初始D3D设备以...查看完整版>>
DX图形流程(基于MESH静态模型绘制----托管代码)
03.
『原创』DX图形显示基本流程(基于MESH静态模型绘制----托管代码)fengye - 发表于 - 2005030509514603MESH的得到一般使用Mesh.FromFile方法。当然它有很多个重载。 一般使用 public static Mesh FromFile(string, MeshFlags, Device, out ExtendedMaterial); 方法。要注意的是,MES...查看完整版>>
『原创』DX图形显示基本流程(基于MESH静态模型绘制----托管代码)
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『原创』DX图形显示基本流程(基于MESH静态模型绘制----托管代码)fengye - 发表于 - 2005030509514603MESH的得到一般使用Mesh.FromFile方法。当然它有很多个重载。 一般使用 public static Mesh FromFile(string, MeshFlags, Device, out ExtendedMaterial); 方法。要注意的是,MES...查看完整版>>
『原创』DX图形显示基本流程(基于MESH静态模型绘制----托管代码)
05.
基于java-applet的简单流程图绘制小工具的制作基于java-applet的简单流程图绘制小工具的制作 作为IT行业中的一员,相信很多人都接触过流程图。在一个软件的开发过程中,无论是前期的需求分析、系统设计,还是后面具体的程序设计都涉及到流程图的绘制,跟单调的文...查看完整版>>
基于java-applet的简单流程图绘制小工具的制作
06.
基于java-applet的简单流程图绘制小工具的制作基于java-applet的简单流程图绘制小工具的制作 作为IT行业中的一员,相信很多人都接触过流程图。在一个软件的开发过程中,无论是前期的需求分析、系统设计,还是后面具体的程序设计都涉及到流程图的绘制,跟单调的文...查看完整版>>
基于java-applet的简单流程图绘制小工具的制作
07.
使用mesh渲染复杂模型(调用.x 文件)前面我学了使用简单的类库中的mesh建立了一个茶壶,但在实际操作中,我们的模型恐怕不只是茶壶这么简单吧?其实有很多复杂3d模型是通过建模软件制作的,如3dmax等。D3D支持.x模型文件,.x文件包括模型数据,如vertex...查看完整版>>
使用mesh渲染复杂模型(调用.x 文件)
08.
使用mesh渲染复杂模型(调用.x 文件)前面我学了使用简单的类库中的mesh建立了一个茶壶,但在实际操作中,我们的模型恐怕不只是茶壶这么简单吧?其实有很多复杂3d模型是通过建模软件制作的,如3dmax等。D3D支持.x模型文件,.x文件包括模型数据,如vertex...查看完整版>>
使用mesh渲染复杂模型(调用.x 文件)
09.
CoreIDRAW12经典插画绘制(含光盘)|报价¥41.90|图书,计算机与互联网,图形图像,CorelDraw,高级进阶,腾龙视觉目录:图书,计算机与互联网,图形图像,CorelDraw,高级进阶,品牌:腾龙视觉基本信息·出版社:人民邮电出版社·页码:264 页码·出版日:2008年·ISBN:9787115172501·条码:9787115172501·版次:2008年1月第1版·装...查看完整版>>
CoreIDRAW12经典插画绘制(含光盘)|报价¥41.90|图书,计算机与互联网,图形图像,CorelDraw,高级进阶,腾龙视觉
10.
PHP 5.0对象模型深度探索之类的静态成员类的静态成员与一般的类成员不同: 静态成员与对象的实例无关,只与类本身有关。他们用来实现类要封装的功能和数据,但不包括特定对象的功能和数据,静态成员包括静态方法和静态属性。静态属性包含在类中要封...查看完整版>>
PHP 5.0对象模型深度探索之类的静态成员
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