优秀的对象角色建模解决方案-Torque

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优秀的对象角色建模解决方案-Torque

目前对于J2EE应用中的Persistence Layer的解决方案很多,其中,最近从Apache Turbine中剥离处理的Torque是一个优秀的ORM(Object Relational M

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3DSMAX中关于角色及曲面建模问答

1。怎样建造一个人物模型?四肢能象真人般动? 请老鸟们和知道怎样做的朋友帮忙弄清这个问题? 答:你可以使用骨骼(bone)工具,将你建立好的人物外型用SKIN工具蒙皮,然后设置骨骼的运动就可以

3DMAX使用--- 角色及曲面建模部分

1。怎样建造一个人物模型?四肢能象真人般动? 请老鸟们和知道怎样做的朋友帮忙弄清这个问题? 答:你可以使用骨骼(bone)工具,将你建立好的人物外型用SKIN工具蒙皮,然后设置骨骼的运动就可以了,至

为什么要用UML建模之面向对象建模

土木工程师构造了很多种模型。通常这些模型能帮助人们可视化并说明系统的各部分以及这些部分之间的相互关系。根据业务或工程中所着重关心的内容(例如为了帮助研究地震时的结构行为)工程师也可以建立动态模型。

统一建模语言UML轻松入门之类和对象

同类相从,同声相应,固天之理也。——《庄子·渔父》 类是一种对本质相同事物的抽象,人类软件开发技术的发展历史,就是还事物以本源的历史,开发技术、名词越来越接近世界的真实,“面向对象”、“类”就

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