在这一系列的第一部分中,我描述了在JMF(java媒体帧工作器 下同)的帮助下,怎样将一部电影片断插入JAVA 3D场景中。这个执行过程使用Model-View-Controller设计模式。
在这一系列的第一部分中,我描述了在JMF(JAVA媒体帧工作器 下同)的帮助下,怎样将一部电影片断插入JAVA 3D场景中。这个执行过程使用Model-View-Controller设计模式。
在java 3D场景中插入动画片段使3D内容更加有趣充实.一段动画可以在更令人信服的背景下展示,例如飘动的云,繁忙的城市街道,或者是从窗向外看的效果.动画可以在屏幕效果和游戏效果之间任意转换.
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创建3D效果非常简单,假如你有正确的工具,创建复杂的3D动画效果并不困难。在这个例子中,骰子和动画是用3DMAX来创建的。 为了取代计算一个mesh的运动,运动可以被预先创建并保存在Mascot
1. 关于Java3D 1.1 Java3D简介
在Java 3D场景中插入动画片段使3D内容更加有趣充实.一段动画可以在更令人信服的背景下展示,例如飘动的云,繁忙的城市街道,或者是从窗向外看的效果.动画可以在屏幕效果和游戏效果之间任意转换.
创建3D效果非常简单,假如你有正确的工具,创建复杂的3D动画效果并不困难。在这个例子中,骰子和动画是用3DMAX来创建的。 为了取代计算一个mesh的运动,运动可以被预先创建并保存在Mascot
执行动画 所有形式的动画的一个共通点就是它们通过以相对而言较快的速度显示连续的画面创造某种能被觉察的运动效果。计算机动画通常每秒显示10-20帧。比较而言,传统的手工绘制的动画每秒为8帧(低质的