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java设计模式之Command(菜单命令)Command模式是最让我迷惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约把握其大概原理,我认为理解设计模式最主要是把握起原理构造,这样才对自己实际编程有指导作用.Command模式实际上不是个很具体,规定很多的模式...查看完整版>>
java设计模式之Command(菜单命令)
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java设计模式之Command(菜单命令)Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约掌握其大概原理,我认为理解设计模式最主要是掌握起原理构造,这样才对自己实际编程有指导作用.Command模式实际上不是个很具体,规定很多的模式...查看完整版>>
java设计模式之Command(菜单命令)
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设计模式笔记(8 CHAIN OF RESPONSIBILITY & COMMAND)CHAIN OF RESPONSIBILITY(职责链)适用性:1.有多个对象可以处理统一请求,但是,那个对象处理要到运行时刻决定。2.希望在不明确接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。3.可处理一个请求的对象集合应该被动...查看完整版>>
设计模式笔记(8 CHAIN OF RESPONSIBILITY & COMMAND)
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设计模式原型模式(Prototype)- 面馆里的菜单设计模式-原型模式 参考资料《c#技术揭密》《设计模式-可复用面向对象软件的基础》《java与模式》http://blog.csdn.net/beautyispower/ ,很不错的网友blog 很多餐馆里面都有菜单,列举了他们提供哪些饭菜,哪种面...查看完整版>>
设计模式原型模式(Prototype)- 面馆里的菜单
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设计模式原型模式(Prototype)- 面馆里的菜单设计模式-原型模式 参考资料《c#技术揭密》《设计模式-可复用面向对象软件的基础》《java与模式》 ,很不错的网友blog 很多餐馆里面都有菜单,列举了他们提供哪些饭菜,哪种面食等,一般的兰州拉面馆里菜单是这样的...查看完整版>>
设计模式原型模式(Prototype)- 面馆里的菜单
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Java设计模式之装饰模式(1)说明:装饰模式是在不必改变原类文件和使用继续的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。装饰模式的特点;(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对...查看完整版>>
Java设计模式之装饰模式(1)
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JAVA设计模式系列之Adapter(适配器)适配器模式定义:将两个不兼容的类纠合在一起使用,属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adaptor(适配器)两个身份.为何使用?我们经常碰到要将两个没有关系的类组合在一起使用,第一解决方案是:修改各自类的接口,...查看完整版>>
JAVA设计模式系列之Adapter(适配器)
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java设计模式之Composite(组合)Composite定义:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性.Composite比较轻易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内...查看完整版>>
java设计模式之Composite(组合)
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java设计模式之 Composite(组合)Composite定义:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性.Composite比较轻易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内...查看完整版>>
java设计模式之 Composite(组合)
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java设计模式之 Decorator(装饰)Decorator常被翻译成"装饰",我觉得翻译成"油漆工"更形象点,油漆工(decorator)是用来刷油漆的,那么被刷油漆的对象我们称decoratee.这两种实体在Decorator模式中是必须的.Decorator定义:动态给一个对象...查看完整版>>
java设计模式之 Decorator(装饰)
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