作为对象的创建模式,多态模式中的多态类可有多个实例;而且多态类必须自己创建、治理自己的实例,并向外界提供自己的实例。读者在阅读本文的时候,可以参考阅读笔者的《java与模式》一书(刚由电子工业出版
作为对象的创建模式,多态模式中的多态类可有多个实例;而且多态类必须自己创建、治理自己的实例,并向外界提供自己的实例。读者在阅读本文的时候,可以参考阅读笔者的《java与模式》一书(刚由电子工业出版
事务处理是企业应用需要解决的最主要的问题之一。J2EE通过JTA提供了完整的事务治理能力,包括多个事务性资源的治理能力。但是大部分应用都是运行在单一的事务性资源之上(一个数据库),他们并不需要全局性的
很多的J2EE应用程序需要使用持久性数据(数据库、文件等)。不同的程序,持久性存储是各不相同的,并且用来访问这些不同的持久性存储机制的API也有很大的不同。假如应用程序要在不同的持久性存储间迁移,
一 、工厂方法(Factory Method)模式 工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,
线程的创建和启动 Java语言已经内置了多线程支持,所有实现Runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行完毕后,线程就结束了。一
wait()/notify() 通常,多线程之间需要协调工作。例如,浏览器的一个显示图片的线程displayThread想要执行显示图片的任务,必须等待下载线程downloadThrea
前面谈了多线程应用程序能极大地改善用户相应。例如对于一个Web应用程序,每当一个用户请求服务器连接时,服务器就可以启动一个新线程为用户服务。 然而,创建和销毁线程本身就有一定的开销,假如
Java的设计模式我想大家都知道,但每个人的理解并不相同,我在这里只是阐述我的观点,要是与您的观点不同请您原谅和提出您的宝贵意见。 为了把命令模式讲清楚,我要举一个大家都影象深刻的例子以便大家的理解,
定义: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. Prototype模式答应一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通