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再谈谈一些J2ME规范在 J2ME内还有很多子规范, J2ME的重要的部分如下:PersonalJava、K虚拟机 (KVM)、Java嵌入服务器以及 PersonalJava的两个扩展规范: JavaPhone和 JavaTV应用程序接口。 你可以想象, JavaPhone是一个定位于无线...查看完整版>>
再谈谈一些J2ME规范
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再谈谈一些J2ME规范在 J2ME内还有很多子规范, J2ME的重要的部分如下:PersonalJava、K虚拟机 (KVM)、Java嵌入服务器以及 PersonalJava的两个扩展规范: JavaPhone和 JavaTV应用程序接口。 你可以想象, JavaPhone是一个定位于无线...查看完整版>>
再谈谈一些J2ME规范
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谈谈J2ME的跨平台性J2ME技术源于Java,所以也具有JVM的优势,可以在支持Java的平台上进行移植,但是现在的J2ME技术在跨平台上却做的很糟糕,我们来简单看一下原因:1、 手机的屏幕尺寸不一:这个主要在界面制作上。如果你使用的是高级...查看完整版>>
谈谈J2ME的跨平台性
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谈谈J2ME的跨平台性谈谈J2ME的跨平台性作者:陈跃峰出自: J2ME技术源于Java,所以也具有JVM的优势,可以在支持Java的平台上进行移植,但是现在的J2ME技术在跨平台上却做的很糟糕,我们来简单看一下原因:1、 手机的屏幕尺寸不...查看完整版>>
谈谈J2ME的跨平台性
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J2ME做项目的一些经验最近做了一个J2ME的项目,有一些经验和大家一起分享。如有不足或者需要和我联系,.该项目中使用的工具为J2MEWTK1.0.4_01+CodeWarrior。因为该项目不是一个游戏,所以没有设计到底层界面编程,总结起来有以下几点:1、...查看完整版>>
J2ME做项目的一些经验
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一些J2ME开发的FAQ四级灰度的颜色值怎么表示? private final static int WHITE_COLOR = 0x00FFFFFF;private final static int LIGHT_GRAY = 0x00888888;private final static int DARK_GRAY = 0x00444444;privat...查看完整版>>
一些J2ME开发的FAQ
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一些J2ME开发的FAQ四级灰度的颜色值怎么表示?private final static int WHITE_COLOR = 0x00FFFFFF;private final static int LIGHT_GRAY = 0x00888888;private final static int DARK_GRAY = 0x00444444;private...查看完整版>>
一些J2ME开发的FAQ
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J2ME 3D编程的一些资料J2ME 3D编程的一些资料 更多资料请访问:http://blog.csdn.net/mailbomb 随着J2ME技术的发展,以及硬件速度的提升,3D游戏程序将慢慢的变成主流,最近想学习这一块的编程,所以收集了一些资料,和大家一起分享...查看完整版>>
J2ME 3D编程的一些资料
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谈谈J2ME简表虽然配置为一组通用设备提供了最小的 Java平台,但是应用程序开发者感爱好的是为一个个别的设备生产应用程序,当他们只是使用配置的话,他们编写的应用程序就会有一些欠缺。 配置必须满足所有的设备的最小的要求...查看完整版>>
谈谈J2ME简表
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谈谈J2ME解决手机Game的内存问题你可能想,为什么要谈内存,我们可爱的Java不是有gc机制吗?可惜我们现在不是在pc上,而是只有64k内存的手机。如果不多加小心谨慎的话,我们的gc很可能每十秒钟运行一次呢。你会不会毫不犹豫地写下这样的代码:1. ...查看完整版>>
谈谈J2ME解决手机Game的内存问题
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