01.
实际应用在MIDP2.0中操作图片像素(组图)我们知道,在MIDP1.0中,除非我们利用特定厂商的API(比如Nokia),我们是没法对图片的像素进行操作的,但是在MIDP2.0中,Image和Graphics的功能都大大增强了。比如,我们可以获取Image的所有像素值,然后利用程序来修...查看完整版>>
实际应用在MIDP2.0中操作图片像素(组图)
02.
在MIDP2.0中操作图片像素正文 我们知道,在MIDP1.0中,除非我们利用特定厂商的API(比如Nokia),我们是没法对图片的像素进行操作的,但是在MIDP2.0中,Image和Graphics的功能都大大增强了。比如,我们可以获取Image的所有像素值,然后利用程序...查看完整版>>
在MIDP2.0中操作图片像素
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在MIDP2.0中操作图片像素正文 我们知道,在MIDP1.0中,除非我们利用特定厂商的API(比如Nokia),我们是没法对图片的像素进行操作的,但是在MIDP2.0中,Image和Graphics的功能都大大增强了。比如,我们可以获取Image的所有像素值,然后利用程序...查看完整版>>
在MIDP2.0中操作图片像素
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基于MIDP2.0实现图片的缩放功能以前在SUN的论坛看到过关于图片缩放的处理,是基于MIDP2.0实现的。今天看到有网友在问这个问题,因此去翻了一下以前的帖子找到了源代码,自己写了一个测试程序验证了一下效果还算可以。希望可以解这位网友的燃眉之急...查看完整版>>
基于MIDP2.0实现图片的缩放功能
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MIDP2.0中对图片象素级处理(4)在我们游戏编程中经常会碰到一些图片,只是颜色不同,其他的都相同,我们在MIDP1.0里面需要做几张这样的图片,那么势必会增加我们JAR文件的大小,在MIDP2.0里面我们有了办法,可以通过一张图片变出N张不同颜色的图片...查看完整版>>
MIDP2.0中对图片象素级处理(4)
06.
MIDP2.0中对图片象素级处理(1)MIDP2.0中提供了对图片的象素级的处理,利用这一点,我们可以对图片进行相关的处理,比如半透明,把彩色图片处理成灰度图片,以及图片变色效果都可以在J2ME里很方便地实现。在进行这些操作之前,我们必须先了解JAVA中...查看完整版>>
MIDP2.0中对图片象素级处理(1)
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MIDP2.0中对图片象素级处理(3)在我们的游戏里面经常会需要把当前的场景绘制成一个灰度的场景,比如说当角色死亡的时候没,我们会把场景弄成一个灰色,那么怎么实现一个灰色的场景呢,一个办法就是做一个灰色的图片,把他画上去,但是这样会占用我...查看完整版>>
MIDP2.0中对图片象素级处理(3)
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MIDP2.0中对图片象素级处理(2)上次我们说到了怎么把一个图片处理成一个半透明的效果,下面是一个图片从透明到不透明的的变化效果import java.io.IOException;import javax.microedition.lcdui.Canvas;import javax.microedition.lcdui.Graphics;i...查看完整版>>
MIDP2.0中对图片象素级处理(2)
09.
基于MIDP2.0实现图片的缩放功能以前在SUN的论坛看到过关于图片缩放的处理,是基于MIDP2.0实现的。今天看到有网友在问这个问题,因此去翻了一下以前的帖子找到了源代码,自己写了一个测试程序验证了一下效果还算可以。希望可以解这位网友的燃眉之急...查看完整版>>
基于MIDP2.0实现图片的缩放功能
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从实际应用出发 Intel奔腾战AMD速龙II前言:随着多核处理器的日益普及,双核处理器,甚至是多核处理器已经进入平常百姓家中,而现在的处理器市场上的产品可谓是五花八门。Intel和AMD两大巨头争夺着每一个重要的用户群体,在入门级到主流级市场上,AMD有双...查看完整版>>
从实际应用出发 Intel奔腾战AMD速龙II
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