基于NokiaS60的游戏开发

来源:王朝搜索
 
基于NokiaS60的游戏开发

本文是基于Nokia Series 60和Symbian OS技术,指导开发者在现在的Series 60移动电话终端上开发高级的移动游戏。 Symbian操作系统简介 Symbian操作系

基于Nokia S60的游戏开发之四

应用程序在屏幕上的描画一般是使用CWsScreenDevice图形设备来完成,与CWindowGc图形上下文相关联。CONE提供了一个CWindowGc实例作为描画控件的标准图形上下文。它被CCo

基于Java的移动游戏开发入门

假如读者有Java编程经验,尤其是AWT和SWING的Java GUI开发经验将十分有助于理解本文,尽管不是必需的。 一、 引言

基于Nokia S60的游戏开发之一

本系列文章是基于Nokia Series 60和Symbian OS技术,指导开发者在现在的Series 60移动电话终端上开发高级的移动游戏。 Symbian操作系统简介 Symbia

基于Nokia S60的游戏开发之二

把基于Series 60的智能电话作为一种游戏设备 本章将深入研究Series 60和Symbian OS,描述它们作为一个游戏平台的特性。此外,智能电话的需求和限制也将被讨论。 需求

为基于J2ME的手机开发移动3D游戏

一、简述 既然现在你已对3D API比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。下面将继续告诉你怎样使用3D造型软件以使编码和设计更为简单。

为基于J2ME的手机开发移动3D游戏

一、简述 既然现在你已对3D API比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。下面将继续告诉你怎样使用3D造型软件以使编码和设计更为简单。 如今,3D图形几乎是任何一部

为基于J2ME的手机开发移动3D游戏

作者:未知 文章来源:yesky 一、简述 既然现在你已对3D API比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。下面将继续告诉你怎样使用3D造型软件以使编码和设计更为简单。

基于Nokia手机的移动游戏开发步步通(五)

5 高分屏幕 当用户从主菜单中选择"High scores"选项的时候,高分就会显示出来。高分是显示在全屏画布(FullCanvas)实例上的。分数应该在一个屏幕上就显示完,而不要卷动页面,因为这

基于Nokia手机的移动游戏开发步步通(四)

3 游戏屏幕 如果用户从主菜单中选择"New game",那么开始游戏并且显示游戏屏幕。游戏屏幕使用全屏画布(FullCanvas)。如果按下任何功能键,那么用户界面必须返回主菜单,并且应使游戏暂

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有