既然生为中国人,就没有什么好抱怨的了,碰到编码的问题,那只有解决它了。 假如经常使用Struts,并做过国际化操作的人来说,对于中文资源文件的处理应该不会感到生疏的。比如下面两个文件,一
既然生为中国人,就没有什么好抱怨的了,碰到编码的问题,那只有解决它了。 假如经常使用Struts,并做过国际化操作的人来说,对于中文资源文件的处理应该不会感到生疏的。比如下面两个文件,一
既然生为中国人,就没有什么好抱怨的了,碰到编码的问题,那只有解决它了。 假如经常使用Struts,并做过国际化操作的人来说,对于中文资源文件的处理应该不会感到生疏的。比如下面两个文件,一
咱不重复造轮胎, 这个插件是跟据http://sourceforge.net/projects/eclpropfileedit/这个项目改编的. CJSDN的hailwind把原项目加进了native
咱不重复造轮胎, 这个插件是跟据这个项目改编的. CJSDN的hailwind把原项目加进了native2ascii自动转换功能(), 而我是在他修改的基础上把基于2.1.X, 升级成基于3.0.X平
Borland C++builder资源文件编辑 1 建立 现在从borland c++builder ->tools->Image Editor Image Editor->F
俺才学习STRUTS碰到中文问题,研究了一整天,在网上狂搜一通,整理一下成果给大家分享!不足处大家能指正,谢谢! STRUTS资源文件中文字符集问题 native2ascii -encoding
[url=http://www.wangchao.net.cn/shop/redir.html?url=http%3A%2F%2Fai.m.taobao.com%2Fsearch.html%3Fq%3
前一段时间在设计项目的软件时,出于对软件保护的考虑,想把主程序和其所需的支持库隐藏起来。经过一番讨论和思考,决定另做一个程序作为外壳程序,以资源文件的形式把主程序文件和支持库加载到外壳程序里,在外壳程
http://propdev.sourceforge.jp/虽然是日本人编的,但还是比较好用,其实原理很简单,就是打开的时候转换一下,保存的时候转换一下。不过Java也真是,直接使用XML做Prope