GOF:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 解释一下概念:也就是说在一个系统中假如有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。比如说(这里引用GOF书中的例子
Flyweight定义: 避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类). 为什么使用? 面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是假如真正使用起来,有时对象数
FLYWEIGHT(享元) 意图: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 适用性: 1.一个程序应用了大量的对象,造成很大的存储开销。 2.对象的大多数状态可变为外部状态。 3.如果删除对象的外部
这是一个动态代理的例子,今天时间比较晚了,抽时间我会做一下分析. package Javapatterns; import java.lang.reflect.InvocationHandler; i
目前设计模式的介绍性文章越来越多,但设计模式的研究性文章仍然比较欠缺,这着实让人觉得有点遗憾。本文旨在抛砖引玉,具体分析一下Java中jdk自带的observer设计模式(下文如没非凡指出,obs
这是一个动态代理的例子,今天时间比较晚了,抽时间我会做一下分析. package javapatterns; import java.lang.reflect.InvocationHandle
??? 目前设计模式的介绍性文章越来越多,但设计模式的研究性文章仍然比较欠缺,这着实让人觉得有点遗憾。本文旨在抛砖引玉,具体分析一下java中jdk自带的observer设计模式(下文如没特别指出,o
Flyweight定义: 避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类). 为什么使用? 面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是假如真正使用起来,有时对象数
Flyweight定义: 避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类). 为什么使用? 面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是如果真正使用起来,有时对象数
Flyweight定义: 避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类). 为什么使用? 面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是假如真正使用起来,有时