利用Micro3D和JSR-184使用相同代码实现旋转立方体的效果

来源:王朝搜索
 
利用Micro3D和JSR-184使用相同代码实现旋转立方体的效果

我们要创建两个简单的3D MIDlet程序,其中一例使用JSR 184 API而另一个则使用Micro3D V3 API。它们演示了如何使用这两组不同的API创建相同的3D动画。因为使用的是立即模式的

\|/-的旋转效果实现

#!/bin/bash #加&,后台方式运行要运行的程序 sleep 30& #取得上面后台程序的进程号 id=$! #定义显示的旋转字符 char=("-" "/" "|

图片的洋葱皮动画效果的实现代码

<!-- bbs http://www.knowsky.com/bbs--> <!-- 把下列代码加到<body>区域内 --> <base href

特效代码:CSS实现光滑圆角效果

<html xmlns:v> <head> <style> v\:*{behavior: url(#default#VML);} </style> &l

Flash AS代码简单实现动态文本包边效果

一段简单的代码就可以帮助我们轻松实现动态文本包边效果。 大家复制如下代码到Flash8版本中,然后按Ctrl+enter测试看效果: /***************小技巧,动态文本包

利用三角函数实现精彩效果

一、前言 运用三角函数完成FLASH效果早已有高手做过,而教程方面呢,看到zjs35大哥的椭圆方程后,我决定还是写点儿什么,因为三角函数实在是在FLASH效果中有神奇的作用,短短几行代码就能完

图片的洋葱皮动画效果的实现代码

有什么问题请到<a href='/bbs/forums.php?fid=21'>论坛</a>中发表<br> <!-- http://www.webjx.

利用三角函数实现精彩效果

一、前言 运用三角函数完成FLASH效果早已有高手做过,而教程方面呢,看到zjs35大哥的椭圆方程后,我决定还是写点儿什么,因为三角函数实在是在FLASH效果中有神奇的作用,短短几行代

利用钩子实现菜单阴影效果

利用钩子实现菜单阴影效果 作者:

使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现)

使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现) 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME程序开发过程中经常需要实现游戏动画,例如简单的

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有