这几天一直在用MOTO SDK来开发一款用于Moto E680i的Java游戏,利用BLOG发表一些心得: MOTO系列手机中JAVA程序播放一个声音文件比较简单,但是用于交互式音效时就有问题了。
使用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象,GetAudioClip方法能把声音赋予AudioClip对象使用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象,GetAudioC
使用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象,GetAudioClip方法能把声音赋予AudioClip对象,假如仅想把声音播放一遍,应调用AudioClip类的play方法,假如想
使用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象,GetAudioClip方法能把声音赋予AudioClip对象,如果仅想把声音播放一遍,应调用AudioClip类的play方法,如果想循环
使用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象,GetAudioClip方法能把声音赋予AudioClip对象,如果仅想把声音播放一遍,应调用AudioClip类的play方法,如果想
import Java.applet.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; /** * <p>Title: Applet播放声音
E680I的扩展实在是有点弱,不过同时也造就了一大批大侠,真正的玩家乐趣就是能在朴素中寻找快乐。xiaofei06的玩物尚志刷机破解包,OopsWare的Ezx系列游戏模拟器,我只是想看看名字到底
众所周知,E6的JAVA程序安装后,原文件就会消失。如果再想用,电脑又不在身边,比如要分享给朋友的时候,就很麻烦。给大家分享一个简单的程序导出方法,但只适用于JAVA程序,对PKG格式的不支持。
在Java程序中运行外部类文件 一、引言 无论是用传统的编程语言(C++、VB等)还是Java语言编程,都经常需要在一个运行的程序中执行另外一个独立的外部程序。例如用Jav
使用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象,GetAudioClip方法能把声音赋予AudioClip对象,如果仅想把声音播放一遍,应调用AudioClip类的play方法,如果想